杂谈 (1)羁绊与生命(1 / 3)
聊一下个人愚见。
准确的说算是观后感吧,xy篇和剧场版就决定是你了的观后感。
老早以前看的,有描述错的麻烦请指出,见谅。
在xy里给我印象最深的就是羁绊进化了,这是一种非常酷的进化,它很符合我对羁绊的想象。
除了变强,羁绊进化最大的特点就是训练家和精灵神魂合一,能够同步彼此间的感受,就像训练家自己披挂上阵一样。
精灵上去战斗时,训练师也能感同身受,精灵受到伤害的同时自己也会受到创伤。
我觉得这就是羁绊最高的表现形式,你我一体,不分彼此。
因为我个人对于羁绊的认知,我感觉最高程度的羁绊绝对不是那种:
告诉别人说:我相信你,然后就让别人一个人去面对一个他根本战胜不了的敌人。
来点作用,救一下啊。
起码也身处一线,站在人家身边加油一下吧。
而不是让别人拼命,自己躲在十万八千里外的一个安全的地方。
当然我也尊重一些特殊情况,比如什么:
我就是为了保护而战,他在这里我无法专心战斗什么的。
羁绊进化增加的种族值是11点,比maga进化还要强1点。
往小了说这是略强一点的表现,往大了说毕竟是在6种族值往上的增加的1点,肯定是比maga进化稍微强一点的。
但羁绊进化没落的根本原因还是被时代淘汰了。
现代之后,羁绊进化并不是增加力量的唯一手段,以前的人为了活没得选,有增加力量的途径自然稀罕的不得了,哪还会挑挑拣拣。
另外门槛太高,以前时代乱,为了生存训练家和精灵同生共死,天天生死战斗之下羁绊自然长得快,现在和平时期,难。
还有就是不安全,容易死。