第二百四十八章 善恶难辨的属性面板,对阵相思病(2 / 3)
法师协奏曲若3秒内重复攻击命中同个目标,角色的攻击和技能造成33%法术加成的额外伤害,最多可以叠加3次。(紫色
强攻基础攻击力+5(蓝
后天状态:
点燃角色的伤害类技能命中会将能量注入敌人的体内,这股能量会持续5秒。角色的三次命中将会点燃这股能量,在5秒内以目标造成3倍法术加成的额外伤害。(紫色
好家伙!一红两紫还配了个不错的蓝色状态,张宇不用猜就知道善恶难辨在初始状态roll点时花了大钱的!
虽然第一个红色状态看起来没有伤害加成,但实际上这类状态就如阿韦的远射状态一样,都是非常bug的存在!
增加移动速度到底意味着什么?可能普通玩家觉得没所谓,但是对于高手来说可太重要了!
两人交锋,打得过可追、打不过可退是何等牛逼的存在?而踏浪就能很好地做到这一点,让善恶难辨能靠着移动速度的优势,在攻击对方的同时不被拉开,粘着打或者拉着打,都是相当恶心的!
而没有伤害的问题,善恶难辨也有另外两个紫色状态作为弥补,法师协奏曲相对来说非常容易触发,普攻和技能都能触发,而且是递增伤害,最多连中4次,增伤至99%,也算紫色状态里的佼佼者了!
而点燃虽然是苛刻的3次命中,但是触发的持续伤害比法师协奏曲会更高!对于pve的效用近乎完美!
竞技广播:比赛开始!
善恶难辨在之前的比赛中始终没有使用任何的特有技能,也就张宇在上一次boss公会战时偶然见识了一下他的手段,信息并不详细。
相思病就更不了解了,双方便一直卡着12码范围的试探。
善恶难辨也不知道怎么将等级提升得这么快的,靠着不知花多少钱整备的装备在这场比赛中占据着血量和伤害的双重优势,张宇不用猜测便知他会是主动进攻的那个人,只是时间问题!
果然,虽然12码的火球术命中率低得可怜,但是多次折返攻击,神经疲劳之下也会偶然间犯个失误。
相思病被火球术砸到了,这与普通的对手打倒没什么问题,喝喝药水照样能在之后补回来。可是对于这一场比赛,却是灾难的开始!
善恶难辨突然脚下生风,速度顿时提高一个档次,朝着相思病压了过来!
不妙!相思病赶紧一个火流星控场,企图阻止对方的行为。
闪现
善恶难辨不愧是承载会长之名的人,那抬手几乎只有不到5s的反应时间,能瞬时造成伤害的火流星还没落下,他便马上闪走了!