第三章:游戏难度?(3 / 3)
灰狼蹲时睁开眼睛,迅速起身朝着风吹加速冲刺扑了过去,风吹一个翻滚躲过这一下后又射了一箭。然后,又空了…
狼立马转头继续朝他冲过来,风吹几步连滚带爬到饕餮身边,趁着他还没反应过来,一把把好兄弟推了出去。
他的好兄弟只来得及刺出一刀便被变异狼扑倒在地一阵撕咬。
风吹则趁着这个功夫拿起弩对着狼连续射出两箭。终于有一箭射中了变异狼。但是另一箭却射中了他的好兄弟饕餮。
“我艹,你这玩还玩球啊!”饕餮实在忍不住了。不过好在刚才那一箭成功转移了变异狼的仇狠,他快要见底的血条总算是没有立刻归零。
而风吹这次没能及时躲过攻击被狼一爪子抓到,顿时鲜血涌现。而后被按倒在地。眼看自己就要挂了的风吹突发奇想,直接拿起箭头狠狠的对着变异狼扎了过去,然而他悲催的发现这样做伤害判定的非常低。
而且他之前被扔出去摔了一下也损失了一些血量并未得到补充就出去冒险了。于是他的血条也很快的在被狼攻击下就要见底。
不过好在关键时刻,饕餮爬起身来,在因为流血过多而死之前,冲过来对着狼刺出了最后的一刀。成功再次转移了狼的仇恨。
“好兄弟,我会为你默哀半秒的。”风吹趁着饕餮为他争取的这个机会,贴脸射了狼一箭。
终于,这只本身就因为受伤而剩余血量不多的变异狼,被他们二人击杀了。
将变异狼的尸体收进玩家背包后,风吹又回收了射出的箭头和饕餮死亡装备,准备返回玩家基地。
然而他还没走出几步,就悲催的发现,自己也因为流血过多…gameover了。
更加悲催的是,风吹在玩家基地从那栋金属建筑里的培养皿中复活后。
看了看他的经验再看了看饕餮的经验。发现饕餮是先死亡,再获得了击杀狼的经验,所以并未因为死亡惩罚损失经验。而他因为先击杀狼获得经验再死亡,便因为死亡惩罚损失经验后,现在经验值还是。
不幸中的万幸是,虽然狼的尸体不知道去哪里了,但原路返回到两人还是成功的把死亡掉落的装备捡了回来。此外两人还发现了一件事情,玩家身上的防具在战斗中会破损且损失耐久,但如果耐久值并未掉完,那么在脱战后破碎的装备会自动修复回原样,属实是神奇了。
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把上章的贡献点数改了一下,除以十了,前期数值还是低点好。