第一千零四十三章 领地全面升级(2 / 7)
所以,问题关键,还是灵魂能量。
三、灵魂池召唤速度。
这个能力与上一个一样,所有的灵魂能量都已经转化为兵力了,就无所谓召唤速度了。
除非是爆发了大规模战争,有大量的灵魂能量战利品入账,或者己方有大量伤亡,才会需要用到这个能力。
否则,基本用不上。
当有大量灵魂能量入账时,意味着他们已经占据了绝对战场优势,有没有这些灵魂能量转化的士兵加入,他们都会赢得那场战争的胜利。
至于己方大量伤亡,那是与巨骨之王、骸骨巨龙之王和焚焰女王他们这些高级亡灵领主战争时,才会有可能出现的情况。
在与食尸鬼之王和豺狼人之王这样的魔神神战时,根本不会出现这种情况,那些战死灵魂所有权不再属于自己,而是成为了敌人的战利品。
收获灵魂数量远远小于战死亡灵士兵数量,意味着他们已经被打崩了,转不转化都于事无补。
因为敌人也可以持续不断的召唤增兵,召唤数量远在己方之上。
四、随机召唤。
盖文现在已经占据了整个骨之平原,铭刻在无底深渊上的普通亡灵,已经收集齐了。
想要什么都可以自行建造灵魂池,成批量的召唤,还需要什么随机召唤。
那些极其特殊的亡灵,是没有办法通过这种方式召唤到的,比如巫妖、比如死亡骑士等等。
五、低级领主扩容。
这个数量是与领地面积有关的,而非神性神力,他们相当于是地方领主。
灵魂池理论最小占地面积,二十平方公里可册封一名。
即盖文可以册封十六万六千多名。
当然了,这属于理论数值。
需要盖文对整片领地达到百分百掌控——他用骸骨道路铺满整个不死杀戮领地的角角落落。
他对不死杀戮神力属于间接掌控,道路神力才是他的根本,才能达到百分之百。