第005章 无法完成的委托(1 / 3)
“虽然没有适合的委托,但是挖掘客户的潜力,也是我们的工作之一。”
莉莉丝想了想道。
每个人都会有烦恼,只要有烦恼,就会需要别人帮助,至少可以作为一个聆听者,让对方将烦恼倾诉出来。
委托任务只是一个点,怎么将点变成线,就要看佣兵自己的本事了。
曾经有一名佣兵,本来只是帮客户维修水管,但是到了最后,却帮客户将房子重装了一遍,这就是佣兵的魅力,只要获得客户的信任,总能挖掘出宝藏。
作为一名佣兵,所能做的事情又不像那些单一职业者,卖家具的人,最多也只能承包客户家里所有家具,但是装修一个房子,需要面临的问题,可不仅仅是买家具。
作为一名资深佣兵,要不断挖掘客户的潜在需求,将点变成线,将线变成面,才算是一个有钱途的佣兵。
莫一虽然是一个厉害的金牌佣兵,却算不上一个有钱途的佣兵,很多白银佣兵的薪资收入,都完爆他好几条街。
虽然接受莉莉丝的建议,但他本身还是一个随缘的人,他的真实身份也算是一个道士,一切讲究缘法。
从小在道观中长大,唯一的亲人,也就是莫一的师父,是一名货真价实的道士。虽然师父并没有为他剃度,就连斋戒也不必遵行,并没有真正遁入法门,但是他的身体中,还是流着道士的血液。
两个委托对莫一来说,真的是小菜一碟,连菜也算不上,最多只能算是点心。
《信仰》是一个入口,通往其它位面的入口,与《信仰》连通的游戏很多,大部分是《信仰》公司独立开发的,也有一些挂靠在《信仰》中,借助《信仰》的流量,引流到自己的世界中。
这里面有魔法世界、斗气世界,也有小说故事改编的世界,现实枪战世界,未来科技世界,战争世界……
莫一的第一个委托,带人通关一个小世界,那是一个探险游戏,寻找传说中的“精灵之泪”,这是一款单机游戏,在此之前,莫一从来没有听说过这款游戏。
游戏的内容并不是很长,也不需要打怪升级,但却步步荆棘,通关的道路中,拥有无数机关和陷阱,如果不够谨慎和小心,很容易会被杀死。每个人都有一百次通关的机会,也就是可以被杀死九十九次,一旦被杀死一百次,就会强制退出游戏。
进入小世界后,让莫一忍不住吐槽,这个游戏制作者的技术实在有够烂的,首先是场景还停留在2d时代,连画质也不忍直视,就像看电影选择流畅模式,虽然可以操控自己的身体,但那还算人嘛,莫一感觉自己操控的是一堆乱码。