第六百九十三章:再入永冻冰原(2 / 3)
可是山狼王的尸体并没有发出光芒。。而且众人查看了一下自己的经验条。。发现也没有一点改变。。
“这。。这是怎么回事。。。”
“山狼王不是已经被阿罗莎耶给杀死了么。。”
“对啊。。而且怪物当时也是红色的,那就是属于我们的啊。。”
“难道是出bug了???咱们去找gm问一下吧。”
众人七嘴八舌的讨论了起来。
郭正反倒是不着急了,因为他通过上一次之前胡小蝶的这个任务状态的特殊情况之后,他在和gm处理的事情,他自己也查询了一些东西。
郭正就发现了其中一条就是,为了避免玩家作弊,每一个怪物都会有一定的伤害比例。
如果一只怪物总体血量的3%是npc造成的,那么这个怪物会减少7%的收益,无论是经验还是金币都会减少7%,至于装备的话,心中时候掉落装备的几率会非常低,别说紫装,蓝装了,就连绿装都没那么容易出。
如果一只怪的总体血量的5%是npc造成的,那么这只怪物的收益就会直接没有,无论是经验还是战利品,还是装备。。都不会算数。。如果是做任务,需要啥多少个怪的话,也不会增加数量。。
举个例子就是加入有一只9点血的怪物,如果其中3%是有超过27点血是npc造成的伤害的话那么这个怪物的经验会减少7%,如果它能提供1点经验的话。。现在只可以提供3点。。。钱也会减少3%。。。装备掉率更是低。。。
还是这只怪,如果npc对于这只怪造成的伤害超过或者等于45点。。。也就是5%的时候。。。这样这只怪就不会有任何经验给到玩家。。也不会爆出一分钱。。。或者任何一件装备。。。
这样就是为了避免玩家利用npc去刷怪。。。因为这些npc遇到怪物都是会主动出击的。。所以很多npc是属于站立不动或者小范围巡逻的。。
如果一个玩家拉不少怪物,然后直接来到哪个营地门口,让门口守卫的npc去杀怪的话,那对于其他玩家来说就太不公平了。。而且游戏官方也不会允许有这种利用游戏机制投机取巧。。
所以郭正刚才没有反应过来。。。现在才想到。。。。一个65点血的精英怪。。。阿罗莎耶这一脚上去。。直接踢了6多一点。。。别说5%了。。。都已经超过9%了。。。怎么还会有经验值。。。装备以及金币。。。