第十九章:枯燥的研究和理论(1 / 2)
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修行不知岁月,研究也是一样,当你真正沉浸在一件事情中时,对时间的感知也就弱化了。
只知在研究结束后,再看日期时已经过去了两个多月。
在这次研究中顺利地解决了信息丢失的问题。
解决的过程倒是出乎意料的顺利,在刚才时很快就发现自己进入了个误区,自以为是地以为信息是在生成幻境时出现了丢失,但实际上却是幻阵阵盘自身的问题。
幻阵阵盘制造的说到底是模拟出的幻境,既有景象的改变,也有在影响入阵者的五感。
既然是模拟,模拟的真实度就跟阵盘的等级相挂钩,要做到百分百真实是不可能的,到那种程度,与其说是幻境,还不说是一个真实的世界,一个可以说随时打包带走又可以随时布置出的世界。
现有的幻阵阵盘所制造出的幻境整体的真实度在百分之九十九点九。
看起来是很高,但这是幻境整体的真实度,对幻境整体而言,哪怕只有百分之零点一的不同,在有心的观察下,普通人也有可能看出是幻境。
至于无限接近于百分百的真实度,这种程度已经可以做到科学家们提出的缸中之脑理论了。
让人分不清是真实还是虚幻。
要到这种程度,以现有的技术是做不到的,技术突破又不是短时间能达成的。
于是任杰取了个巧,既然现有幻境技术做不到,那就用真的不就好了。
在进入‘化界’状态时,任杰既可以直接掌控所化世界,也可以通过脑海内世界3d实景间接进行掌控。
也就是说通过把这个间接控制秘境的3d实景的权限让出一部分给使用者。
他在这个三维实景里所做的一切,就会真实反应在秘境世界,而通过秘境世界做出的真实反应又会反馈到他身上,让他获得真实的反应。