第154章 非对称副本设计(2 / 3)
而人工智能设计出来的东西,就太过于注重平衡了!
从战队实力上来说,五岳战队只有五个人,和拥有二十几个人的刘翰林的队伍,实力完全不在一个档次上。
这种实力差距,其实是五岳战队本身的原因,谁叫他们人少,谁叫刘翰林能够叫的人多,最起码刘翰林的人数并没有达到副本的人数上限!
但,这个副本的非对称性不是体现在这上面的,而是体现在进入副本的先后,以及攻守方的身份上的!
刘翰林的队伍作为‘守’的一方,而且是提前进入副本的一方,所以他们的优势比‘攻’、延迟一个小时进入副本的五岳战队要大很多的。
若是他们的目标是和五岳战队对称的话,那么就是阻止亚当进入白宫,不惜一切代价!
这就对于五岳战队这个‘攻’的一方太不公平了,所以刘翰林的队伍任务目标其实是抓住亚当,并且截取亚当的数据备份,以及为亚当植入一颗脑虫,并且将剩下的一颗脑虫偷回九头蛇之中。
整整四个目标,每一个都需要达成。
而五岳战队仅仅只有两个目标,将亚当或亚当的数据备份送入白宫之内。
双方不能够共存的,仅仅只有数据备份,也就是那个第一路就被炸掉的大桥上的硬盘。
基本上,只要‘攻’的一方撑过了‘守’的一方布置好的第一波大桥埋伏,然后能够和蜂拥而至的npc队伍抗衡,并且最后临近目标地点没死光。
就会像五岳战队一样,躺着过最后的关卡!
但其实前两个条件,就已经将最后关卡的难度包括进去了。
小艾将这个副本双方设计的很平衡,但……不好玩!
顾久看过了小艾的设计,他就有了一点修改想法。
可以修改‘守’一方的目标,改成阻拦亚当进入目标地点,并且偷回脑虫。
让双方的冲突点更加集中在最后一段路上,也不需要‘守’的一方为了截取数据备份,而在三座大桥上布置太多人了!