第11章 失控的提问(1 / 3)
京宫大酒店会议厅内,
光元素公司年度大作,巨资开发的历史策略游戏《三国光荣传》产品上市发布会正在进行中。
演讲台上,杰西卡正站在演讲台上向与会嘉宾介绍游戏的战斗系统和美术风格。
妩媚的外貌和嗲嗲的声音果然是优势,自古如此。
台下面则是坐了一群记者、几名同业和一些游戏软件销售商。放眼望去,怎么也有四十多人,规模还算可以。
他们有的在听讲解,有的则在窃窃私语。
对于此类的产品发布会,这些人每个月都要参加几场。记者赚的就是这种活动的车马费和礼品,其他人则是利用这个机会交流行业信息。
在没有微信,没有qq的年代,这种聚会是非常重要的交流方式。至于台上的人在讲什么,就变得没那么重要了。
姜安站在台下一侧,默默地看着眼前的一切。
当杰西卡决定发布会在京宫大酒店召开的那一刻。姜安就知道,自己的人生轨迹已经改变了,因为他自己的行为而改变。
前世这场发布会是在京城友谊饭店召开的,而不是京宫大酒店。这件事姜安记得很清楚,因为会后酒店送了他一晚客房免费,这个自然是不能浪费的。
以二十年后的眼光来看,这个发布会是如此的简陋和无趣。
尤其是新产品的名字——三国光荣传,这是要硬蹭光荣的口碑呀!姜安无法忍受自己竟然能给产品起了这么个恶心的名字,真没b格。
如果换成现在的姜安,肯定会起个三国土豆传之类的名字,因为游戏里面的人物美术设定都是圆圆的。
土豆的名字多带感呀,这样才能吸引流量,把眼球抓得死死的。他有信心因为这个名字,游戏首发就肯定能卖到两万套。
可不要小瞧这个数字。
在那个年代,一款游戏首发能够卖到两万套,已经算是非常非常好了。
1997年前后,游戏的价格还是很贵的,零售价最便宜的也要一百多,有的甚至要卖到二百多。去除各种成本,赚个零售价的3%-4%是没问题的。
一般的游戏发行公司,一年大多发行5-1款游戏。
仔细算算,一年下来能搞不少钱。