第11章 失控的提问(2 / 3)
在那个年代和环境下,一大碗西红柿鸡蛋面才卖3-5块钱,赚这些就可以了,还要什么自行车呀。
这一段时间以来,姜安每每想到卖游戏的问题,都会无比感慨在网络还远远不普及的1997年,游戏发行是件多么费劲的事儿。
要去压制光盘,要印刷说明书和包装,要给软件店送货,要让杂志媒体帮你发宣传稿,最后还要安排销售人员去店里帮忙促销和统计销售数据。
还有最最重要的,是要催款,也就是让软件店或者软件批发商结算货款。如果你的游戏畅销那还容易些。如果不好卖,就有的和他们扯皮了。
软件零售店会和你说,要钱,没有。实在不行,你把你的游戏拿回去吧。
呵呵~
拿回去的游戏,还怎么卖,只能放在库房里长毛。
这就是实体渠道和零售的力量。
steam,实在是香!
此时台上已经讲到了预估销量,杰西卡正在吹嘘,自然是说《三国光荣传》如何如何地好,玩家如何如何地喜欢,保证销量能达到十万套。
十万套!这个数听得姜安直嘬牙花子。这么美的梦,要多黄的尿才能呲醒呀?
姜安不记得自己在前世听到这个数字时是什么心情。
现在吗?他很清楚。
十万套!如果真能做到的话,就可以在行业内吹一辈子的牛b。
十万套是正版游戏销售排行榜top1的《仙剪奇侠传》几年的销量总和。
当盗版不存在吗?盗哥会生气的!
按发布会的流程,最后是记者提问环节。
常参加这种会的人都知道,压根就没什么好问的,大家都是来拿礼品的,问啥问呀,问你管晚饭吗?来时的车票能给报销吗?
这种最终只能是由主办方提前安排好几位记者,问一些不疼不痒的问题,以此来走个过场,撑个场面。