第95章 贵得有道理(2 / 3)
最大块的成本是给国外开发商的权利金。
关于价格和销量,后来出现了很讽刺的现象。国内有家厂商搞了价格风暴,把游戏价格拉到了几十元,然后弄了一场盛大的营销,结果销量也没上来多少,加加减减的算一下,没准还没高价的时候赚得多呢。
正版游戏的市场就这么大,卖得贵是这些人,卖得便宜还是这些人。只是便宜了,厂商赚的就少了,能引进的游戏就少了,自己开发游戏的动力就更小了。
价格一旦降下去,就很难再回来。
往后,除了特殊版本,pc单机游戏就再也没有出现过零售价超过一百元的情况,渠道不接受,零售也不接受,归根到底,是用户不接受。
正常讲,游戏的新品发布会都在游戏上市前召开,苏伟明反其道而行,这次改在游戏上市几天后。
他给媒体的解释是大家国庆节前的工作太多,不好打扰。现在搞个媒体见面会,一来说说《辐射》,二来感谢媒体一直对数通娱乐的支持。
这次会与以往不同,不在酒店的会议厅,改在了一家名叫雕刻时间的咖啡屋。
苏伟明这么大费周章,就是接受了姜安的建议,来给自己的准小舅子拉生意,积攒人气。
姜安也去了,用行业友人的身份参加,会场里唯一的一个。
他是带着《废土之路》去的,也就辐射游戏的攻略本,这个时候还是半成品,样稿。
有这个机会,必须要去蹭一蹭,蹭一会儿不就啥都有了。
姜安告诉记者,等攻略出来后,现场诸位朋友每人送一本,只需要他们在报道辐射游戏的时候提一句,由五星攻略团队制作的,名为《废土之路》游戏攻略已经同步发售。
同步发售?
人家游戏都卖了不少了,你这攻略可还是打印的呢!而且你这么搭数通娱乐的便车,真的好吗?
会场记者纷纷看向苏伟明。
苏伟明稳稳地坐着,屁反应没有。既然正主都没有意见,那大家还说什么呀,乐得卖姜安这个面子。
这里面可都是吃过姜安的饭,喝过姜安咖啡的朋友。
这次姜安更大方,每位来参会的记者,都发了二百元的雕刻时间咖啡代金券。
“没灵感的时候就来这里喝喝咖啡,旁边就是万圣书园,周围都是搞文艺的人,要是在这,你还找不到灵感,就没有能找到灵感的地方了。”