第137章 两条研发线(2 / 3)
阻止他是对的,从公司实力的角度考虑,开多条研发线确实是作死。
姜安要做也是对的,时不我待,必须去拼,而且他也不是盲目的瞎拼,准备早就做了。
“你们的提醒是对的,不过这事没有大家想得那么复杂,小鸟这个游戏最重要的部分已经做完了。是吧,郭博?”
郭翔答道:“小鸟是有了技术方案才立项的,技术原型由姜总的朋友负责提供,技术非常成熟,我验证过,效果很好。”
“姜总的朋友?胸前两点红工作室吗?”包冠英感觉自己捕捉到了一丝久违的信息。
“擦,安子外面还有朋友,我怎么不知道。”李大伟疑惑了。
“果然姜总还有另外的技术队伍,这样才能解释汉化程序的事。”这是黎岳的揣测。
“这就是小姜起家的队伍吧,他们为什么不露面呢?”张威在回忆和许平聊天时二人对姜安的猜测。
姜安可没想到郭翔的一句话,让在场的每个人都起了小心思。
“这款游戏我们也参考奋斗记的形式,把对战平台和游戏捆绑在一起,然后通过平台实现对游戏后续内容的激活。”
“等游戏出来后,大家就知道有多好玩了。”
对此,他太有信心了。
愤怒的小鸟,作为第一款全球范围内真正成功的手机游戏,姜安并不介意让放他在电脑上先辉煌一次。关键是他操作简单,无需学习,而确实又非常有趣。
麻将,扑克,谁都会玩,但是用电脑玩这些,还是有门槛的。
愤怒的小鸟就是跨越这个门槛的关键一脚。
操作免费游戏带货的套路,是在场这几人早就玩熟的,自然没有异议。
这里可能有读者会说,你这个思路不对,通过一款游戏来带火一个平台,这不是搞笑吗。
你怎么推广游戏?有把游戏推火的钱,为什么不直接推广平台,这样更划算。
这个质疑很有道理,在游戏充分竞争的市场状态下,各种游戏多到数不过来,玩家很难对一款游戏产生关注。
但是在2年前后,游戏还是很稀缺的资源。
那些单机游戏玩家,几天就把一款游戏通关了。他玩腻了,怎么办?只能不断地去寻找新的游戏。
这也就是在那个年代,玩家没事就去盗版市场逛一逛的原因。