第二百八十七章:未知不存在联想的可能(2 / 2)
因为设定方面的话算是我擅长的部分,所以在此可以多和大家分享一下我的看法,毕竟我算是那种会想不会写的那种类型。首先是在平常生活中就要多想,多有一点发散性思维,就像刚刚我说的,一个能看到别人思想的能力就能想出很多种不同的剧情,。
且不要让自己的思维局限。其次多看书,这点的话应该不用我多说,毕竟想象的一部分是处于知识的基础上,没有一定的知识的话会稍微阻碍你的想象力,人们无法对未知产生联想。
还有就是,每次想到什么设定就一定要记下来,相信很多时候就是自己突然想到一个很有趣的梗,然后一段时间后就忘了,明明想着明天早上把它记下来,但是睡一觉后就忘了自己原来想的是什么这个保证是真人真事。
所以说及时的记下是很重要的,无论使用手机还是用纸笔,只要记下来保存好就不容易忘,当然之后还是要好好整理好。再来,设定方面可以借鉴与其他作品,多看其他作品,好好想想如果自己有这种能力,碰到这种情况,自己会怎么做?
像是控制人偶来战斗方面,其实就有很多作品,推荐我的新书道是偶然,但是很多人就是能别出心裁写出让人眼前一亮的。相似,不是问题,但是需要一点创新。
总结下来,在设定方面首先要考虑好自己写的大概是怎么样一个故事,然后在选择这个的种类,再来是思考与完善的世界观,接着在这个世界观下主角是个怎么样的?而其中的配角是怎么样的?反派是怎么样的?
再来就是在这个故事中主角会怎么做?剧情会怎么变化?几个重要的配角会怎么出场?有时候能不能制造一点小点与让人眼前一亮的闪光点?等等。
这些零零总总加起来差不多就是在设定方面你要想的,看上去很多,但是一旦用灵感的话这些设定基本就一气呵成。只需要一定的发散思维,把框架撑起来,就能衍生出更多的内容,不用把其他地方的设定强行加到一个框架里面。
说完设定再来说说剧情方面,如果说设定是骨架的话那么剧情就是内容,剧情参与到的方面其实就是动笔写下后的基本所有的方面,包括什么文笔啊,内容啊,故事的转折和发展啊什么的,所有你在正文中写的就是这方面的。我们如果简略说明的话那么剧情大致分成几个部分,文笔、描写、说明、大致内容。应该是这几个。
文笔,可能很多人会觉得自己文笔不好,但是实际上文笔只是关系到你写文章对观众理解的难易程度而已。文笔几乎等同于文字表达水平,你的文笔好就更容易表达你想要写的是什么。
而文笔的差异只是不同作者描写手法与作品感染力的差异。当然这也是涉及到作者写作习惯的问题。有些人写的就是比较云里雾里,而有些人写的就是比较精细,这就是语言表达习惯的差别。
其次就是描写,大家可以发现在里除了对话和说明以外有很大的部分都是描写,比如说样貌描写、战斗描写、转场描写等等。这些描写的话使得的内容更加有画面感也更加的清晰。