第三十五章 污染源——童话(1 / 2)
“污染源类型不少,特性和表现各不相同,在我们世界里已经发现的种类就不下十种,其下又根据其共通之处细分出数百种子门类。”
“污染源的恐怖之处在于,即使只有一点核心残余,也能够吸收能量修复自身核心规则,迅速污染能量、环境甚至世界,然后迅速发展壮大,并发展衍生出更深层次的污染方向。”
“诡异?还是克苏鲁?”根据破军的描述楚晟从脑海中检索出了最相近的东西。
“什么诡……异?克苏鲁又是什么?”破军带着被打断的不爽问出了心中的疑惑。
楚晟简单的解释了一番后,破军也是对这陌生的词汇有了一定的了解:“有共同点,但还是本质上是的不同的。”
“就拿这次我们所在世界,需要面对的污染源童话·格林来举例,在童话·格林的辐射范围之内,不管是人、动植物,甚至是没有生命的泥土和能量等都会围绕这个污染源既定的规则,演绎特定的童话故事。”
“演童话故事?这不挺好的嘛?毕竟是小孩子都能读的故事。”楚晟面露疑惑。
“挺好?呵。”,破军冷笑一声继续道:“相比于王子、公主这些故事中主角美好的结局,不知道你有没有注意到其他人的结局,无关紧要的路人就不说了,故事里的反派们下场可不怎么好。”
“好像…额,烧红的铁鞋跳舞…这个不算,被扔进火海…这个也不算,他喵的童话故事整这些,也真是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。”
“要不你再想想?说不定能从记忆里充斥着不劳而获、天上掉馅饼、集体降智、走狗屎运的故事里淘点儿比较正常的片段。”破军提出建议。
“不了不了,你继续,继续。”楚晟连连摆手。
在接下来破军的讲述中,楚晟了解到,童话·格林这个污染源同大多童话下污染子门类一样,是以‘演绎’为核心。
通过反复重复故事情节这种类似于祭祀的方式,抽取世界本源增强污染强度,扩大污染辐射范围。
在这个过程中受伤的人和动植物,伤患处会在故事结束的那一刻,随着场景一同重置为故事开始的状态,而死掉的生物则是被分解成原始的物质和能量增强活着的生命与场景。
倘若参与的人数或是污染源辐射的场景大小,达不到完整演绎的最低要求,则是会反复演绎开头的部分片段或者是场景固定,所有的生物和场景在此刻定格,直到以这种相对来说较为低效的被动扩散方式,囊括到足以完成整个故事的要素。
这种状态下的污染源活跃程度较低,外来生物在一定时间内可以自主行动,不会短时间内因为被污染源污染而被操控语言、行动甚至思维,但相应的,此时的污染源也格外敏感,稍微有一点出格的行为,就可能引起其过激反应,转瞬间被深度污染,变成污染源的形状。
而在剧情演绎期间,会面临强度更高的污染与同化的同时,自由度也相应更高,只要不做出与自己身份不符的行为,不严重影响剧情,破坏剧情走向,以看客或者参与者的身份进入场景演绎,一般是不会受到污染源直接干涉的。
如果实力够强,或者运气足够好,甚至能够在剧情结束后,带着一定的好处脱离场景,再想办法清除掉身上累积的次级污染。
至于没能抓住机会脱离的人,就只能祈祷第二次演绎能随机到一个好一点的角色,因为这个时候的污染或者说同化的程度已经到了难以清除的地步了。
如果没有足够的实力或者针对性的宝物护身,基本上是和污染源捆绑在一块儿了,完全可以看作是剧情中的‘土著’,能做的大概至于祈祷不要随机到恶毒女巫这样的角色,不会被‘剧情杀’,如果还能保留思维的话。