20、抓人致富行动(1 / 8)
两年时间,同二十七位仙神化身的二重身建立一定程度的联系,保证他们的正常苏醒是几乎不可能的事。
太麻烦。
比如基本上“佛”掉的茅场晶彦,虽然菜的一匹,但网瘾深重,一直沉浸在操作希兹克利夫这个账号与怪物搏斗的乐趣中,努力提升自己的游戏技巧,根本就没有那种世俗的欲望。
这伊邪那岐怎么搞?
以损失大部分能力的代价强行抽取出来?
还有被教会收留的米娜,她身上有一定程度招财能力的座敷童子还未苏醒,抽都没法子抽。
在这个没有父母且充满怪物与强盗的艾恩葛朗特中,又该怎么快乐的苏醒/觉醒?
都很麻烦。
好在江湖也不是什么打打杀杀,徐可也有一个不太成熟的想法。
促进艾恩葛朗特的经济繁荣,尽可能的让大多数人都或多或少的接受他的恩惠,与之建立信任关系,看看能不能尽量往觉醒的路上引导。
他本来打算等第六层boss被攻略掉后去七层赌场敛财,然后以放贷形势去资助一些玩家往纯“生活类职业”方面转移,尽可能的留在安全区。
不过现在嘛
有个劫掠事件,还有弟皇侠牙王的上门服务,他倒是可以考虑提前开始敛财了。
反正又饿不死,只要拿锁链往那些橙名玩家的脖子上那么一套,就会是很好的狗。
“艾恩葛朗特根本就没有监狱这个游戏设施,npc也不会抓捕红名玩家,全靠结界隔离。”
“所以,我们可以抓捕橙名、红名玩家,迫使他们来挖矿、钓鱼、挤牛奶等资源获取行为来赚钱。”
“对于恶劣的强盗玩家来说,也是一种能让他们洗心革面的教诲。”
桐人能够理解徐可的想法,可是却有点不太赞成:“那看守怎么办?分出高玩、精英看守他们是会耽误攻略进度的。”
“不需要,这太麻烦了。”
徐可解释道:“找铁匠npc定制铁链给他们全锁起来,再安排一两个玩家攻击他们,让他们无法脱战使用传送类水晶逃离就行。”
“至于说暴动脱逃什么的,可能会有,可能会趁我不注意跑掉,但不也需要太在意。”
“造册登记呗。”
“在这里角色名字都是固定的,他们即使是逃跑了,也不可能一直藏下去,总是能找到的。”