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第一百六十四章 我可不做这坏人(1 / 5)

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看了一会往年的对战影像,楚风就发现一些有意思的现象。

实力弱的队伍挑战实力强的队伍,往往只派两三个人,而实力强的队伍挑战实力弱的队伍,就会派出六七个人。而实力相差不多的队伍,则会派出四五个人。

因为应战方人数,不得高于挑战方的人数,所以不存在应战方人数,多于挑战方的情况。

稍微一想,楚风就明白为何会这样。

当两个队伍实力差距比较大的时候,人数越多,那么队伍之间的差距就会越大。这样一来,倒不如只派队伍里实力最强的两三个人,去挑战对方。如此,胜算会大很多。

强的队伍挑战弱的队伍,当然是想多派些人,毕竟人数越多,差距就越大,而且容错率就越高,赢的把握就很大。

最有意思的,就是派四五人挑战的队伍,这个人数,似乎看起来就在说,“我们实力差不多,我们不一定能打赢你们,但你们也别想轻易战胜我们。”

当然,也会有一些强者的队伍派少量的人,参与挑战。而弱的队伍,就不会派很多人挑战。

一些自不量力,打肿脸充胖子的情况也是有,这种都是少数情况。

见到这种规矩,楚风大概能猜到,不久之后的房屋争夺战,挑战甲三宿舍的乙等宿舍,大概率都会派出七个人。

那些盘踞在乙等宿舍的队伍,肯定会把甲三宿舍当作软柿子捏。

当然,考虑到他是个魂修,也可能只派出两三个人。即使有楚风参与对战,他们也会这么想:魂修施展魂技的时间都很长,只要在一定时间里,干掉魂修,或者他的队友,那么以两个人打一个人,就很容易获胜。

团队作战中,率先减员的队伍,往往会输。

正在想不久后对战可能出现的情况时,楚风注意到,影像视频里,又有一个队伍中,出现了兽傀师。

这种小众灵职,楚风在技法阁就看到过,也在傀儡之城见识过这种金属妖兽。

在他看来,这种不能瞬移的妖兽,不灵活,很笨重,一般对战之中,不好用。

但在学校里的对战台上,这种双方一开始就会封锁空间,阻止对方瞬移的情况,兽傀的作用,就直线上升。

作为一种金属打造而成的傀儡,浑身坚硬,防御力极强,是很多修者面对时,都头疼的对象。

这种浑身铁疙瘩,还不知道疼痛,只会在兽傀师的操控下勇往直前的东西,在对战台这种地方,出奇的好用。

而且有了这玩意,一些躲避不开的灵技,都可以让它来抵挡。

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