第一百二十三章 不死的灵魂(一)(2 / 3)
宫语然还是有些惊讶的,无用之人出身是“达克之魂”这类游戏比较极端的选择,这意味着初始人物除了一根大棍作为武器外,将没有任何装备,可以理解为全身上下就只有一条裤衩。
“我还以为你会选择‘剑士’或者‘冒险家’,不过就这样好了。”
游戏开始,两人顺着关卡路线,轻车熟路打怪升级,不一会儿就遇到了第一个关卡boss。
看完过场动画结束,boss一个突然袭击就把宫语然的秘术师给击杀了,时天单人作战一会儿同样免不了失败的命运。
于是再开第二把,boss开场一个大横扫,微微碰了一下,宫语然和时天的操控人物就双双归西。
“这一代的‘达克之魂’居然设计得这么难吗?我记得以前的第一个boss有一点难度,好像也不至于会一招秒杀。”
宫语然在游戏机旁边找到一本书,封面写着“诸武兵书”,她打开看了看。
“是这样啊,原来这一作是开放式地图,玩家可以不需要按照特定路线前进,我们遇到的其实算是压轴的boss了,可以按照上面画的路线先去旁边的祭坛试一试。”
时天大概在书上瞄了一眼,这本《诸武兵书》上面用铅笔画的地图,密密麻麻注解各种物品、道具,还有boss的各个招式拆解和分析,这种不正经的用心程度,从某些层面来谈,确实让人叹为观止。
有了这本书作为指导,时天与宫语然顺利过五关斩六将,大地图上的关卡boss从简单到困难依次逐步被击破,两人的游戏人物都获得了极大的增强。
“我现在可以学习高阶魔法,这把‘传说之剑’给你好了,按照笔记上的记录,这是游戏里最强的宝剑,代价就是你不能穿戴任何装备,但是这一点对你好像没有什么影响,你也不穿装备。”
宫语然清点着两人收获的战利品,随口问了一句。
“说起来,你之前是有玩过这类游戏吗?我看你闪避的动作很娴熟,这款游戏的设计师很喜欢针对玩家操作的习惯,大多数新手看到怪物抬手就会想到立刻躲避,然后就会被怪物故意拖慢的攻击打中。”
“是玩过一点。”
时天这里回答得很不坦然,他玩过的“达克之魂”是最老的一版,在那个游戏的故事里,主人公就是景禹天提到的不死人,就如同他之前提到的那样,不死人是不会死亡的,他们会在冒险的过程中被怪物一遍遍杀死然后在篝火旁复活,看似这是一个美好无敌的故事。
然而,只要稍微调动一下后台数据你就会发现,整个游戏的通关率低得可怜,大概十个人当中只会有一个人通关游戏,而且通常在第一个关卡的boss面前,就会有至少百分之十的人选择放弃。
这不仅仅有赖于boss的超高难度,同时还与整体游戏剧情的基调有关。
时天曾记得自己在游戏中击败一个羊头恶魔boss以后,救下了一位圣女,一开始这个女人还对你爱答不理,直到后来她的两位骑士在地底冒险的过程中变成了活尸,她瘫倒在地上无力而绝望,你再次救下了她。