掌握通关秘诀(2 / 2)
“也不全是,毕竟搞大事能够让患者在参与的过程中体验到不一样的情感。”阿文补充道,“所以这个理解,也不算是偏颇。”
“阿文,你说什么样的感情波动是最有效的?”向宁宁总觉得这样的工作方式有些没有效率,她抿起唇,“能够一下子让卫季直接恢复神志?”
“嗯,向博士在进入游戏之前就已经写好了备用方案。”阿文丝毫不意外她会问出这样的问题,“让一个人心甘情愿的付出生命,便是能够造成情感波动的最大值。”
“心甘情愿的献上生命”这句话怎么听怎么像邪教,向宁宁愣了两秒,后知后觉地理解到,难怪游戏中的自己从来没有尝试过这种方式。
“效率会有多高?”但总归是效率第一,她沉吟片刻,继续道,“能够做到只用一个世界,就成功治疗患者吗?”
“可以。”阿文回答的异常迅速,“这也是一个很好的方式,毕竟,若是在治疗的过程中拖了太久,或许会对患者造成一定的生理伤害。”
“看来这就是所谓的最优解了”向宁宁叹了口气,这个任务有些艰巨,她需要时间去做一个完善的计划。
“不过,向博士。”阿文再度开口,提醒着她,“在完成这个任务之前,都不能告知对方。否则,情感波动便会达不到预期中的效果。”
“这样啊”任务难度又上了一层楼,向宁宁叹了口气,她确实需要好好想一想,究竟怎样才能让卫季心甘情愿地去死了。
“总得清楚游戏世界背景才行”这样想着,她立刻开口,“阿文,我还需要休息多久?”
“最少还需要半个小时。”
“还要半个小时”阿文的声音从耳边传来,向宁宁拧起眉,只觉得等待的时间分外磨人。“这半个小时里,我需要一直待在这个舱位里吗?”她四下张望了下,自己似乎身处于那个蛋形的游戏舱内。
“不需要,如果向博士想要出来走走的话,当然也是可以的。”阿文按下按钮,“滴滴”两声,游戏舱应声而开。
双脚踩在冰凉的瓷砖上,向宁宁终于有了重回现实的实感。“向博士,你有没有不适的症状?”阿文从不远处的操纵间跑出来,担忧地打量着她。
“无事。”向宁宁活动着颈椎,除去记忆残缺,她确实也没有其他的感受。“您现在有没有什么想去的地方?”阿文将笔夹在白大褂的口袋里,“这半个小时,您可以随意走动。”
“带我去卫季先生的游戏舱前,我想看看他。”她稍作犹豫,便将脑中的蹦出的第一个想法说了出来。
“哎?”阿文似是有些惊讶,“这边,我给您带路。”但她还是转过身,朝走廊的右侧走去。