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第125章 排除法(1 / 2)

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效率杠杠得。

之前在任务定价上都是出现需要派活的新岗位,遇到一个给一个定价,虽然新出现的活会参考已有类似的,不过总归有摸着石头过河的性质,特别是技术型和培养型岗位的定位,实际干起来后就发现有不少并不是那么回事,有待调整。

比如为了提高灵石这个高价值产品的开采成功率,巴桑一口气把灵石开采的分工流水线化,以求各司其职越来越专业。因为在他心里每个岗都有越手熟价值越高的特性,那次定价的时候便全给定成了技术岗和培养岗,待遇好了,自然很多人就削尖了脑袋跑去接这活,喜得新升任的各坑道负责人和人说话时鼻孔都朝天了。

可里面比如挖土的活其实和伐木的活差不了多少,属于体力活,没有多少技术经验积累的价值,在岗位定位上就很有问题,需要调整,这就是今晚夜校时准备商定推进的议题之一。

布置完讨论的议题,看着一个个随机小组大多数人都有参与进讨论,巴桑满意得在小组间巡视,思考着自己的问题。

大多数人的确被现在推行的货币体系激励得努力奋斗着,但是也有不和谐的抱怨传到巴桑耳中,一部分族人,特别是勤奋且有一技之长的族人,已经积累了不少财富却没有项目供消耗,哪怕他们天天付费加餐也不见减缓财富增速,已经有人在挑拨质疑努力干活赚那么多辛苦钱有什么用?

这种言论甚至影响到奴隶们,近来偷懒的现象已经不止一次被巴桑撞见,连个才有几块钱富余的都在那说“钱多了没用”这种狗屁话,然后怂恿别人和自己一起偷懒。

这让巴桑有些无语,这些人真是健忘啊,不久前不仅没现在这么好的日常生活待遇,干不好活还得挨鞭子,甚至受罚没命,才过上几天好日子,便开始嫌的钱多了,他好像还付不起没跳蚤带火炕的窑洞过夜费吧,真是不可理喻。

不过一样米养百样人,巴桑清楚总有扶不上墙的烂泥,自己当然不会为了少数懒货的抱怨,便改回之前低效的鞭子加刀剑逼压模式,但是如果普遍认为钱多了没有匹配的消费场景,令积极努力的人都失了奋斗的动力,那自己便要要好好考虑如何打上这个补丁。

这里的条件还远没到消费奢侈品的地步,巴桑想到的消费场景自然而然瞄向日常改善的吃穿住行。

现在大多数人的活动仅限在矿区,不需要远行,矿区又不大,行上,没有多少操作空间。

吃上,之前又在一次夜校上讨论改进过,已经再次对付费加餐动过心思。遵照了越稀缺越贵的原则,给定自主定价区间,具体价格由食堂自己决定。

目前食堂卖出额外的加餐,相关人员并没有额外奖励,但是自从有了这定价权利,特别是最近又有多余的吃食可供加餐售卖,食堂上下把这权利玩得可开心了,甚至为了多卖几碗加餐,自发学会了打菜时手抖的技能。巴桑去吃的时候,菜都越来越好,量特别足。以至于聪明的不再抢着排队挤前头,而是瞄着时间赶巴桑前后时间去打饭。

巴桑看在眼里也不点破,天下的食堂都是一样的。

住上,澡堂这是用以提高普遍卫生水平的,价格是不准备再抬的,否则这些本就还没养成洗澡习惯,每次洗澡都十分勉强半推半就的可能就干脆不洗了。

带火炕和不带火炕的窑洞,有虱子和没有虱子的窑洞,都已经重新定价区分,不过这也没法把价拉得太高,毕竟睡不好,活就干不好,这也算基础福利,再住之前四处漏风的窝棚,越来越冷的天,为几个钱冻死冻伤就不值当了。

而且愿意在这方面花费的多少只和收入有关,一般人不会愿意在这上面花超过收入的三成,所以条件好的窑洞价格定太高的话就只能空置,人家睡条件差的去,族人甚至还能睡回毡房,没意义。

更何况本来大多数族人就更习惯住毡房,现在的这定价已经让很多人住回自己毡房去了,当然这个价格平衡点的不断调整控制也是巴桑有意为之,只有这样,奴隶们才能有窑洞睡,这么多人要安置,窑洞挖得没那么快。

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