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第十六章:深渊之影(2 / 9)

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天赋效果(被动·血之欢宴:血气攻击阶位+1,你每击杀一位“极强者”,即可激活此天赋吸收其“强大所对应因果量的所在世界·本源世界之力”,为此天赋带来成长。

提示:每击杀一名“极强者”,单次最多可触发“血气攻击阶位+1”的提升幅度。

极强者:你曾经战胜的“极强者”总计有,黑之王、塞拉守护者·铁羽王、守源人·艾德里·德温、魔海·厄运号第三任船长·无名船长、画之世界·老骑士、深渊长女·尤罗、永生之神、狼神·希恩、古老之王。

提示:因战胜“极强者”为最高优先度判定的击杀判定,因此战胜上述“极强者”对应的天赋收益,已触发公正性补偿。

提示:因你猎杀者的身份,无法通过常规方式前往上述世界内,吸收九位“极强者”对应“因果量”的“本源世界之力”,在虚空之树与轮回乐园的双重公证下,你将在本次返回轮回乐园后,获得九份“通用·本源世界之力”,你可通过吸收这些“本源世界之力”,触发“血之兽·天赋”的九次血之欢宴加成。

提示(该提示为乐园级:因血之欢宴的特性为以“血兽特性”吞噬、吸收“本源世界之力”,因此该天赋的成长幅度为理论上无上限。

天赋效果(主动·血之盛怒:你所损失的每点生命值,都将累积为“怒血值”,“怒血值”上限将根据你的生命值上限而定。

当前怒血值上限:/215万点。

提示:激活此天赋效果后,将消耗所储存的全部“怒血值”,你的下次血气系攻击,将附带所消耗“怒血值”7%的血气系伤害。

提示:此天赋能力,将在你成功战胜“凶兽·蜚”后,获得一次终极蜕变。

……

苏晓之前完成“世界任务”,获得了飞升血核·滋养(天赋物品·唯一,用此提升了自身的“血之兽”天赋,眼下血之兽天赋的变化属实不小。

简单来讲,现在“血之兽”天赋其实就两种效果,1血气伤害阶位成长,2将任意血气系技能,临时强化为超级大招级别的杀敌手段。

血之兽天赋的“血之欢宴”特性,强大之处在于能吞噬“本源世界之力”,以及理论上无上限的成长,不过“极强者”实在太少,并非实力强大,就能被认定为“极强者”,还要被所在世界的强烈认可,才能有此殊荣。

“血之盛怒”效果就简单粗暴到极点,倘若“怒血值”累积满,从而激活这特性,就是最大值可附带155点血气系伤害。

以血烟炮能力为例,倘若一发被究极增强后的血烟炮轰在敌人身上,不是那种终极大boss,当场就会被轰碎。

就算大boss抗住了,因血气系能力本身就有“削减3%所有防御力”的基础效果,这一发血烟炮轰在敌人身上,即使扣除防御特性造成的伤害削减,最起码也是5~8万左右的血气伤害。

看似伤害削减很多,问题出在终极大boss普遍有百分比的伤害豁免能力,就比如之前对付的猩红君主·厄尹修尔,对方的能力中有“身体防御力+27点,减免4%物理特性伤害,减免4%能量特性伤害”的能力。

经这个伤害减免后,才是常规的防御力判定,例如先进行外甲防御判定,随后是身体防御判定,最后是被动类防御能力判定,经过这些后,才是最终造成的伤害,也因此,真实伤害的强度格外离谱。

所以瞬发造成“最大生命值25%真实斩击伤害”的极刃·世界,属于特别离谱的能力。

“血之盛怒”效果最强的一点在于,这特性能加持在所有血气系能力上,并且该特性的伤害强度上限,会随着苏晓的血量提升而持续攀升。

苏晓现在是215万点生命值,他的预想为,在晋升至强级前,也就是力、敏、体、智属性都达到8点后,让自身生命值上限达到5万点以上,到那时,“血之盛怒”的伤害就格外离谱。

空气清新的地下空间内,苏晓盘坐在地毯上,他感受自身后,一个预料之外的设想逐渐涌上心头,这次战胜野兽神灵后,他的提升实在太大,总计如下:

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