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第八十五章 我们闪星的胡莱就是这么强!(2 / 4)

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※※※

两天前张子昊把他关于闪星的所有数据都提交到了《冠军教父》中国区的总负责人“hero”,但一直没有回音,也不知道上级对自己这套报告是什么看法。

他有点着急。

因为二月份要看就要结束了,如果不能在这之前把数据提交到《冠军教父》的制作公司“体育游侠”那边去,那胡莱和闪星所有人的数据更新就没办法出现在三月份的官方补丁包里了。

那他只能选择发布私人更新数据包,只是私人数据包的覆盖范围完全无法和官方包相提并论,如果想让最多的玩家都感受到真实胡莱的数据,还是得靠官方更新。

他错过了这次更新,再想要更新数据,就只能等到十月份新一代《冠军教父》发布。

那可就等得久了。

张子昊等不了那么久。

就在他打算再去找找hero的时候,他收到了对方发给自己的回复:“……闪星的数据收集的非常详实,说明你确实是下了功夫花了心思的。但是那个胡莱的数据是不是太夸张了点?按照你给出来的数据,我算了一下,他的ca都到九十了,pa更是高达一百二,这是什么概念?一百二的pa足以入选国家队了,九十的ca他应该在中超打主力……”

ca和pa都是游戏术语,ca代表该名球员的当前能力,满值200,数字越高越好。pa则代表该名球员的潜力值,同样满值200,数字越高越好。

具体到单项属性,每一项属性的满值都是20。但当前能力并不是所有属性的数字简单相加,而是有权重的。如果该球员是前锋,那么前锋的属性的数据权重就更高,在当前能力的总分中所占比例更大。同样都是16的数据,射门16和防守16在一个前锋身上的权重是不同的。

也因此在游戏里那些万金油多面手,能够打多个位置的人就比较吃亏。比如一个前场攻击手,即可以打前锋,也可以打边前卫,还能打前腰,那么他在射门、盘带、传中和传球方面的属性可能就会相对比较平庸,数值看起来不是很好看。因为不同位置所需要的属性分摊了他的ca和pa。同样都是150的当前能力(ca),他在射门上就可能不会比一个只能打前锋的高,在传球方面可能没有一个只能打前腰的球员高……他的优势在更多的位置适应能力,在战术上的多面性,而不在具体数据。

张子昊连忙解释道:“h大,这个ca可能跟游戏的权重规则有关。胡莱位置单一,只能打前锋,而他恰恰在前锋的主要属性那几项上得分很高,所以就造成了他ca高的这种情况,毕竟他数值好的那几样属性在前锋这个位置上的评分权重特别高。”

hero:“我当然知道这游戏的计算规则,我是问你给胡莱打13的射门,14的停球是不是太夸张了点?还有18的无球跑动……我查了一下,国家队里都没人有这么高的无球跑动……”

张子昊心说我还想给胡莱的无球跑动打20呢……这不是怕你们觉得太夸张了才减了两点的。

“h大,但胡莱在这几方面的表现确实很突出。上赛季他只打了十五场比赛,而且好多场都还不是首发,没打满全场。进了十一个球,这十一个进球他只用了三十七脚射门。高达29.7%的射门转化率啊,h大!我对比上赛季中甲射手榜前二十名的数据,这个射门转化率是那份榜单上第一的。实际上如果不是闪星在联赛冲刺阶段秦林受伤,导致他们的中场输送炮弹能力直线下滑,否则胡莱还应该进更多球的。”

张子昊仔细地给hero解释道。

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