第450章 日子还要过,云威的3S恐怖大作!(2 / 6)
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“也不是不行,毕竟幻梦也不差,但是最终呈现效果上……幻梦一定不如Phoenix。”
看着那游戏圈铺天盖地的一条条消息!
生化危机系列已经验证过这种组合可以成功了。
此时。
“在游戏的引擎使用方面……我们希望能够采用画面呈现更为突出的Phoenix引擎,而非幻梦。”
魅影科技宣布他们首款由黄金引擎开发的第一人称独立射击游戏《冲击之旅》,已经开发完成,很快就要和玩家们见面了。
毕竟大量重复的此类游戏,必定会引发玩家们的审美疲劳,到时候FPS的热度就会自然消退。
大洋彼岸,坐在自己办公室座位上的考尼克,一脸阴沉。
但是失控的感觉,却愈发强烈。
现在,他们只需要追随那些成功的脚步,老老实实按部就班地开发制作,就一定错不了。
再加上《战地风云》的带动。
阴暗、逼仄、诡异、恐怖。
再加上一个老牌的工作室班底。
而在七月尾声,一条消息的出现,更是让黄金时代的揭幕更为耀眼——
“呃这……”
柯美拉的《寂静岭》用的是它,法福克斯的《夜半阴影》用的是它,极光游戏的《瞳孔》用的也是它。
“剧情向的FPS游戏,销售浮动曲线远没有多人在线对战游戏那么稳定,”
射击加恐怖。
他们自己也得不断推出更加符合市场的作品。
再加上柯美拉的加入,这种对待倒是也符合常理。
考尼克思索再三,开口问道。