21) 三位游戏製作人(2 / 2)
“不知道两位知道暴君吗?”
阿波罗回应“知道,是恶灵古堡当中一直打不死,要到后面剧情杀的那只王吧?”
三上真司点了点头“是的,我觉得可以加入类似的设计,玩家打不死,然后在不同地方设计陷阱把他给剧情杀了,参与的玩家可以得到大量点数用来换收藏品,而且这些陷阱设计也正正是宫崎所擅长的。”
宫崎英高听到这里脸色终于变好了一点“陷阱设计就交给我吧,没有问题。”
宫崎英高看了一下手上的海格大陆指南之后说“而且你们那些npc,就是在竞技场上面那几个,也可以调出来用用。”
三上真司问“你常用的碎片化叙事?”
“不用去到这麽複杂,毕竟只有三天的时间,但我们可以安排他们在海格城内及郊外,负责提供陷阱的情报给玩家。”
菊地啓介“那长今食堂也可以调出来用用,把当天提供的食品都改成万圣节风格。”
阿波罗惊讶地问“万圣节风格的药膳?”
菊地啓介笑了笑“有什麽不成的?你这个海格大陆原本风格就已经够奇怪的了吧?npc有日本人、韩国人、西方人,打的boss还是中国古代名将,多一个万圣节风格的药膳有又什麽大不了的?”
宫崎英高也皱了皱眉头说“阿波罗阁下,不是我想批评你,但加度城这麽大,你利用起来的地方太小了,也就竞技场、长今食堂、精灵学堂以及一个半成品的伯卖行,其馀地方都空空洞洞的,这是开放世界的死罪阿。”
达芙妮这时站出来帮忙解释“我们还有很多隐藏任务的。”
“但一个隐藏任务只能服侍一个或数个玩家,可能对于提升个个别玩家的实力有所作用,但不利于信仰点的产生。”
阿波罗坐直了身体认真的问“烦请指教。”
“首先是副本的数量太小了,新手村一个加度城两个,之后就没了,这个我们三个一人帮你多设计一个出来,你负责支付信仰点就好。”
三上真司及菊地啓介点了点头。
“另外把精灵学堂分开为魔法学堂及弓箭学堂,然后在弓箭学堂设一个移动打靶,要有分排名的。之后开个冒险者公开出来,给予玩家自行发放任务用。最后安排一个问答比赛活动,每星期一次,内容全是问海格大陆相关知识。”
宫崎英高喝了一口水继续说“如果问答比赛受欢迎,之后还可以新增选美大赛,设计大赛,海格大陆运动会等等都是使用信仰点数小就可以做到的,但格斗大赛不论是个人还是团体都不建议现在做,先打完恶来再说吧。”
宫崎英高还是说下去但想了一想还是挥了挥手“就先到这边吧,一次过太多你也做不完,慢慢更新吧。”
阿波罗和达芙妮对视了一眼
看来这3点信仰点数的收获比想像中还要更大。