第五章 小弟不才(2 / 3)
yooooo向石头人冲去,yooooo未潜行,石头人侦查技能判定,判定成功(未大成功,发现敌人,yooooo偷袭失败。
双方接近,敏捷判定,yooooo判定成功,先手攻击,力量判定,斗殴技能加成,生成伤害区间,伤害确定,石头人掉血。
石头人反击,敏捷判定,判定失败,攻击未命中。
那边yooooo飘逸走位,连续躲过三下攻击后终究还是被打中,连退数步,血条肉眼可见地掉了一截。
从短短几下交手就能看出yooooo的力量属性与斗殴技能值不低,能对石头人这种大体型生物造成有效伤害,但相比对方还是逊色不少。
敏捷属性要比石头人高出一截,排除运气情况最少有着十多点的差值。
《迷影之光》中想要连续闪避,敏捷判定会一次比一次难,二连闪需要承担5点敏捷惩罚,三连闪需要1点。
当然这其中还有攻击范围、闪避技能等因素影响,但做一个大体评估还是没问题的。
战斗还算顺利,yooooo既然选择来刷石头人,肯定对战斗结果很有自信,随着他一拳打中对方胸口,原本就因承受大量攻击而破碎不堪的岩石躯体瞬间崩溃,哗啦啦散落一地,只剩一颗闪烁着微弱光芒的土黄色核心悬浮在半空。
按游戏术语讲便是:部位破坏成功,石头人处于破防阶段,失去攻击与防御能力,持续xx秒。
yooooo默默让开身位,此时赵安所要做的就是对着那枚核心来上一拳,收割经验。
体型差伤害惩罚,等级差伤害惩罚,力量值判定,斗殴技能加成,伤害区间确定1~4,最终伤害确定3。
得亏石头人核心属于一碰就碎的那种,否则赵安还真不一定能拿下对方,等级差造成的伤害惩罚太严重了,再加上自己力量值本来就低,伤害基数惨不忍睹。
当然,这其中其实并不存在任何风险,早在一开始yooooo就对这位老板的情况做过了解,包括奇葩加点以及仅5级的低等级,这才从众多怪物中选出石头人这傻大个,方便代练升级。
大量经验涌入,经验条瞬间涨到顶,赵安连升两级来到7级,不禁感叹老版本就是无脑啊,以后有了经验惩罚机制后,可就不可能出现这种情况喽。
接下来便是枯燥无味的练级之旅,赵安作为老板所要做的就是等yooooo将石头人打出核心后上去补刀。