第五十二章:再遇灵儿、双儿(1 / 4)
在等其他玩家赶来的时间里,孙灿先把科技研究、部落生产安排上。
‘弓箭’科技已经研究完毕,部落里多了一个可训练单位。
“弓箭手:训练需居民1,粮食4,训练时间4小时(来自装备效果-3%训练时间,实际训练时间2小时48分钟”
部落里现在有7个居民,孙灿让一个居民接受训练,粮食仓库就有,弓箭手开始训练!
孙灿先弄了一个,先看看这个伙伴属性怎么样,现在他的伙伴是满的,训练了也是给不帅用,自从他那个勇士打黑暗萨满阵亡后,还没补上。
学院的区域建筑‘图书馆’可以建造了,孙灿看了看需要“一阶扩充魔法书”才可以建筑,没见过,暂时搁置
接下来学习什么科技呢?
灌溉,能建造种植园,采集各种地上奢侈品植物资源。
这个首先排除,目前领地范围没有可以用的地块,3环倒是有几块“糖”可以采集,不过还早。
石工?轮子?青铜术?
看了看各自的作用,孙灿选择了研究“轮子”,因为轮子可以解锁建筑“水磨”,可以让所有粮食产地+1产量,而且还可以在空地种植农作物,额外增加食物产量!
目前孙灿的部落居民增长速度已经变慢,寒山部落如果不是拉了一条商路,都要停止增长了,所以先把粮食产量弄起来才是关键。
轮子研究中,剩余研究时间:3小时25分钟。
孙灿目前的科技值产量是昨天的3倍有余,首都自带2点、城邦加成2点、学院3个居民工作6点,寒山部落自带15,学院1个人工作2点,总共达到135/h的科技值!
消耗了昨天积攒的溢出科技值,还需要3个多小时,看来“轮子”科技需要的科技值要比“弓箭”高不少!
寒山部落一共5个居民,比昨天增加了一个,“纪念碑”还在建造中,孙灿安排采集铜矿的居民去盖“粮仓”,采集铁矿的居民进入“学院”工作。
目前战略资源还没用处,孙灿把学院的科技值产量先提上来,研究好“轮子”再说。
总科技产量达到155/h!轮子只需要3小时就研究完毕。
安排好部落生产,孙灿扫了一下文化商店的商品,这次还是4样,除了商人没变,其它三条文化商品分别是:
1、军事政策卡
纪律