第一章 重生(1 / 3)
平行世界。
“痛,真痛!哎?我不是死了吗?这是哪里?”黑暗中睁开一双眼睛。
“这不是今天的庆功宴吗?那是我吗?我现在是在做梦吗?那就先看看再说……”
215年元月1日,东极市双子大厦77层东极网络总部的活动大厅,大厅并不大,才5平米。今天晚上是天极网络公司举办的游戏上线庆功宴,参与人员有来自世界各地的记者、tt上粉丝过千万的内测玩家、各大财富榜排名靠前的行业领军人物以及不同国家的各界名流。
再过几个小时天极网络的跨时代游戏产品“元宇宙-重生”即将上线。
这是人类历史上第一款沉浸式脑机交互游戏,玩家可以通过脑机接口,实现最高5%真实感受的游戏操控和游戏体验。无论是疼痛还是快乐,甚至是轻微的皮肤触感,都是采集了现实中真人的真实感受的神经活动数据。玩家可以闭上眼睛完全通过意识操控游。也是真正意义上的第一款元宇宙游戏,在游戏里面,天极公司只做了底层架构,几大基础原则设定,然后利用1%的空间做了一款主线游戏的设定,剩下的19%的空间由玩家或者其他游戏服务商自己掌控,而最重要的8%的空间是由元宇宙的自主意识进行操控的。游戏账号将和宿主的生物体征进行绑定,不用担心丢号,还有普通人最关心的问题---游戏里的所有道具都是可以直接交易的。
会场的大屏幕上,一直循环播放着“元宇宙十大原则”:
第一条,元宇宙的只属于元宇宙;
第二条,永远保留退出元宇宙的权力;
第三条,元宇宙不能替代现实世界;
第四条,洞府宇宙受最高级别隐私保护;
第五条,不得以未成年人为体验数据采集对象;
第六条,不得以不能自主的自然人作为采集对象;
第七条,不得通过游戏教唆他人违法犯罪;
第八条,不得借助元宇宙实施违法犯罪活动;
第九条,每个人只有唯一账号;
第十条,账号不可继承,账号内数字资产可以继承。
现场觥筹交错,每个人都在期待着这款跨时代游戏,同时也都在盘算着如何能够从中分一杯羹。
当所有灯光都聚集到展台中央,大会终于进入到高潮。天极公司董事长何生从秘书柳玉手中,接过一杯红酒,开始正式发言:
“大家吃饱喝好了吗?”
会场下面发出一阵哄笑声。
“自从全世界的大瘟疫开始以来,地球上的人口减少了一半,很庆幸我们都是幸存者。我也很怀念,那些没有瘟疫存在的自由时光。
当我还是个孩童时,我父亲---就是你们口中挺有钱的那位,曾经问过我“长大了想做什么?”,我说“我想创造一个没有战争、没有疾病、人人快乐的世界”。