第187章 漫展采访,疯狂的热度!(3 / 3)
“新作前传名为……《怒晴湘西》!”
翌日,看着网上营销号发出的各种“标题党”文章,陈枫差点被气笑了。
他看了几篇,都是开局一张他在漫展现场的图,下面的内容则全都是编的,和他在现场说的话没有半毛钱关系。
不过黑红也是红嘛,虽然营销号的文章不实,但能有这么多营销号出文章,说明吹灯系列的热度还是很高的。
不管是什么圈子,最惨的不是没人黑你,没人编排你,而是无人问津。
毕竟这个年代,流量为王,流量就是一切!
陈枫早就明白了,酒香不怕巷子深这句话确实有道理,但并不全对。
质量是根本,但营销,造势,宣发对于一款游戏来说,还是很重要的。
质量好但没宣发的话,很多人根本都不知道有这款游戏!
游戏卖得好不好的前提是,别人得知道有这款游戏。
这也从侧面体现出ip的价值。
ip不仅自带粉丝盘,还是自带宣发效果的,《怒晴湘西》就是这样,顶着“吹灯”的头衔,哪怕游戏物料一丁点都还没放出来,但营销号的文章络绎不绝。
尽管陈枫只是计划在羊城呆个几天,但老话说得对,计划永远赶不上变化。
由于李悦沉迷粤式美食,在羊城玩了几天后觉得还没玩够,没吃够,又拉着陈枫把整个珠三角都走了个遍,吃了个遍。
等两人回去魔都时,已经是大半个月后了。
这期间,《怒晴湘西》的宣发全面铺开,陈枫在羊城都看到了《怒晴湘西》的线下,至于线上,各大视频网站都能看到《怒晴湘西》的宣传,甚至有一些软件的载入封面,直接用的是鹧鸪哨的海报。
一个月的疯狂宣发,几千万华夏币就这样没了。
但陈枫一丁点也不觉得心疼,舍不得孩子套不着狼嘛,就算是前世可口可乐这种巨无霸级别的超级品牌,每年也都需要在广告上投入巨额的预算,花好几十亿刀去打广告。
花这么多钱打广告是为了促销吗?
不!