第260章 发刀的意义,陈枫下一作会是.(1 / 4)
等到鹧鸪哨艰难的拿到龟甲天书,并付出一条手臂和师傅的代价回到卸岭派后。
他的红姑娘没了。
在他走后三个月,死于瘟疫。
陈枫不喜欢这个结局。
不喜欢有两点,其一,红姑娘死了,其二,红姑娘死得太平淡,没有一丝一毫的波澜,根本比不上其他角色的死。
不管是站在游戏制作者的角度,还是站在玩家的角度,陈枫都不喜欢无缘无故地发刀。
在他看来,角色不是不能死,但不能毫无波澜地死,一个角色的死,一定要有其意义。
要么调动玩家的情绪,让玩家共情,
要么推动剧情的展开,作为工具人而死,
要么帮助其他人物作出动机,心态或目的的转变。
为了写死一个人而写死一个人,这种事陈枫无法接受。
所以,他才修改了红姑娘的死,并增加了各种不同的结局。
他担心有玩家接受不了全灭结局,于是给出了多种选择。
毕竟这是游戏嘛,又不是电视剧,有多种结局不是很正常吗?既能增加游戏时长,又能让玩家有更多的选择,这是双赢。
看弹幕就知道了,虽说已经打通了一个结局,时间也已经来到半夜时分,但不少观众还在热烈讨论着,甚至有不少观众让周姐继续玩,打一打其他结局。
看着那些怂恿自己打其他结局的弹幕,周姐翻了个大白眼,道:
“你们想我死是吧,都几点啦?你们明天不用上学,不用上班的吗?我可不想明天顶着黑眼圈来直播!”
“让我再重新打一遍其他结局我是不会打了,不过明天我可以把不同的选项选一遍,看看后续是什么展开,”
“行了,就这样吧,下播了,各位早点休息吧。”