第71章 生命归还(3 / 3)
那么4到5的经验会变成7点吗?还是有其他什么增长规律。
关于经验的问题,宇智波远暂时想不明白,索性就放到一边,他又检查了一下其他的变化,基本摸清文字游戏升级后的功能。
首先是文字游戏的特效变得更加炫酷了,其次是文字游戏的奖励方式变成了固定给予属性点和抽取文字游戏内主角的能力,最后就是经验值的增长发生了改变。
搞清楚文字游戏的变化,宇智波远点击了等级右侧的礼包。
两个金色的礼盒出现在了他的手中。
“咦?这次是两个吗?看来有一个就是这1天的补偿了。”宇智波远喃喃自语道。
随后他直接打开了两个金色礼盒。
其中一个金色礼盒里放着的是一个类似于忍术卷轴的东西。
和前两次一样在宇智波远的手触碰卷轴的瞬间,卷轴就消失了,而在他的脑海中出现了一个技能。
技能名称:生命归还·改
技能类型:被动技能
技能效果:可以通过进食快速补充身体消耗的能量,恢复伤势,补充查克拉,提高治愈速度。
技能消耗:无
友情提示:该技能和原本生命归还并不相同,去除了生命归还完美掌控身体的能力,增强了通过进食就能恢复自身的效果,食物吃下后可以立马转化为查克拉和生命力,兵粮丸也一样,该技能无法升级,不过只要食物足够,你也能像路飞一样开锁血挂。
看完技能描述后,宇智波远眼前一亮这个技能很强啊!和瞬移一样都是神技。
如果把目前他从金色礼盒中得到的三个技能做个排序的话,泛用性最高的肯定是瞬移,然后就是生命归还了,最后才是看破。
这不是说看破这个技能不强,只是宇智波远本身就有写轮眼了,在这个阶段写轮眼的洞察力其实就已经够用了,看破只是提高了一点写轮眼的上限。
而瞬移和生命归还都是能直接增强宇智波远战斗力的。
先说瞬移,宇智波远如今的实力如果不用瞬移的话,也就是和一般上忍55开的水平。
可有了瞬移他就可以出其不意秒杀上忍,即便是面对精英上忍宇智波远也能保持不败。
而生命归还可以大大提高宇智波远在战斗时的续航,试想一下你和一个势均力敌敌人在战斗,你打着打着吃一颗兵粮丸回回血,回回蓝,敌人这不崩溃才怪呢!