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404 最后一战(1 / 3)

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大树来到了前排,开始召集自己的骑士队伍,向着前面的奶妈和法师群冲去。

李广文和小梅站在了一起,开始组建雷阵,希望困住对方冲过来的骑士兵团。

现在每个人都动了起来,寻找自己的目标,而这也是纹炎想要看到的阵型。

纹炎想要的阵型,不能保守也不能激进,不能盲目也不能无所适从。

这样的阵法,各种书籍中都没有详细的记载,只停留在《鬼谷子战神篇》的一个想法中。

这种阵法无法复制出来,只能想象出来后去实验,而且还要不停的变换。

这个尊者帮还不能做到最好,但是开始做,就已经很不错了。

对面的魔怪出现时,也会计算玩家的战力分配,和职业压制。

他们也会根据玩家的阵型做出适当的调整,这也是他们能和玩家打成平手,最后取得胜利的关键。

说白了,程序上就是这么设定的,可是遇到了这种不停变化的阵型,没有固定模式的打法,他们的布置就出现了一些问题。

当他们针对一开始的阵型做好排布后,这时尊者已经变了阵型。

等他们计算过来再去调整时,两军已经战到了一起,所以魔怪的队伍开始被尊者压制,出现了快速的死亡。

魔怪被击杀后,突然间爆出来了物品,这可下了玩家一跳。

玩家这时才醒悟,这一次面对的并不是真正的玩家,而是真正的魔怪。

而纹炎也感觉到了什么,他开始召唤叛逆者,竟也成功了。

于是他的军团回到了巅峰时代,达到了3个打手的数量。

纹炎打开了吸血、荆棘等各种设置,这时他站在魔怪群中,又变成了过去打经验时的无敌状态。

万人团战……好像没有别人说的那么难打啊?

纹炎看了看外圈的叛逆者,又看了看远处游荡的魔怪旗手,他突然有了一个很大胆的想法,于是纹炎带着军团打手向旗手靠了过去。

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