152:暴躁萌新(1 / 8)
周白榆的话多多少少有些含糊。众人隐隐懂了,但又没有太懂。
时间所剩无几,周白榆加快语速了说道:
“和事老可能拥有息事宁人的本事,能够制止冲突。包打听或许拥有获取情报的能力,马屁精则很容易获取好感度。正经人做事大概率不会被人指责,处在道德高位。”
“老实人的能力不好说,但或许每个人都对他感觉不错,但唯独在异性眼里是个傻逼。大聪明也不好说,如果是那种脸上写满故事的,那就最好不要选,但也有可能是真的大智若愚。”
“但是不要以为我说的就是正确的,马屁精可能被很多人讨厌,仅仅是获取上司好感,但甚至,在上司眼里,马屁精也只是一个解压道具。”
“老实人也有可能是一种侮辱性的词汇,而不是真正形容他老实本分。”
“正经人也可能是假正经。包打听也许只是爱八卦。”
“所以你们最好根据自己的第一反应来选择,不需要刻意的选择某种能力,因为很可能不管选什么,我们都会经历困境。”
“对了,你们必须要注意一件事——这里头有六个选项,但我们只有五个人。”
“剩下的那个选项,没有选的,会不会以npc的形式出现?”
“假如他是npc,那么他或许就是我们获取信息和情报的重要关键人物。”
周白榆这次说的很详细,可以说是非常详细。
几乎是把方方面面都考虑了。
五个人,六个选项,实际上七个,所以必然会空出一个选项。
但理论上,空出的这个选项,也是公司的职员之一。
等于说,是一个系统队友。
所以到底留哪个npc作为队友,才能最大利益化,这也是一个问题。
正常来看,选择包打听的人,情报获取最多,但当挑战者选择了包打听,那么挑战者会不会获取包打听原本的记忆呢?假如没有原本的记忆,那么包打听留给npc来当,是不是更合适?
周白榆考虑到了这一点,所以也将这些东西点出来。
职场里其实还有很多属性,比如墙头草,比如势利眼,但这些选项没有出现。
众人似懂非懂,的确,这些代号的解读层面也很多,有可能就是字面意思,也有可能是某种梗一样的意思。