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第613章:极限战体(4 / 4)

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或许外人无法窥视,但白无伤一览无余。

简单来说,阿宙如今的战斗方式,必须要让自己受伤,并且按照实际情况维持伤势。

不然完好无损的状态下,它非常的菜鸡,只能介于同等级下中等血脉的水准。

也别看它的血脉品质,是统领级9星,和冰沼鳄王、冰魄燕鸟等同。

白无伤估测,当陷入“较重伤势”时,阿宙的战斗力,就能比肩标准的统领级9星,尤其是不具备太诡异、太特殊、太克制能力的超凡物种,与之搏杀缠斗,没有太大的问题。

当陷入“重伤”时,基本就能赶超一截,约等于高个半级,或者高个一星的样子。

比如刚才拼杀白衣少女的几头上位宠兽,阿宙就始终处于这个阶段,以获得战力的提升。

可是“重伤”后面,还有“濒死”!

白无伤猜测,如果陷入的是“濒死”,阿宙拥有真正越级,或者匹敌“霸主级1星”的底蕴。

但这样一来,距离死亡太近,有玩火自焚的风险。

要是真的玩脱了,也是真的会死的。

所以理论上,阿宙以后的战斗过程,维持“较重”或者“重伤”,就足以面对绝大多数的竞争对手。

如果不得已遇到致命危险,才会放弃保守的方案,以最强的姿态迎接。

这些能力上的崭新变化,由众多特性支持。

“极限战体”是越战越强的核心,其次“痛苦衰减”“血之精魄”“血气掠夺”“极恶之眼”“诅咒之血”这些,每一个都很重要。

比如“痛苦衰减”,这是阿宙不断受伤,但是并不会以嘶吼宣泄痛苦的原因。

它对于痛觉的感知被抑制了,哪怕是心脏破裂,哪怕是灵魂受到穿刺,或许实际伤害无法减免,但是额外伴生的痛苦会被减弱大半,总体的承受能力大大增强。

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