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第152章 心川宇宙(求订阅!)(2 / 6)

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自己刚刚还在想什么“别出心裁”的跑酷游戏,现在看来,完全就是找死行为!

这一刻,李太寐为自己的发现无比的庆幸。

他感觉自己就是企帝集团的救星啊!

…………

另一边,心川游戏工作室。

会议室内,林一看着面前整个心川的游戏策划、特聘编剧暗自点了点头。

心川的游戏策划,其实有很多位,除去张明亮、陈晓、王琦这三位3a游戏工作组的策划,还有包括《我的世界》项目组策划余梦。

除此之外,《泰拉瑞亚》、梦起平台部门前后还有策划将近2位。

特聘编剧,是林一去年从发国回来之后,专门为《刺客信条》与《骑马与砍杀》两个游戏项目,专门聘请的编剧;

还有包括特摄剧《铠甲勇士》的创作编剧。

前前后后,整个策划与编剧,加起来也快到了3人。

在心川所有开发的游戏中,策划是必不可少的一环,就算是心川每个游戏最初都是林一想出来的,但在游戏具体制作的过程中,数值策划、系统策划、关卡策划等等,每一个分类都是十分复杂的。

林一自然不能每一个环节都自己去想。

就像是《古墓丽影》当初,张明亮三个策划,就将整个游戏的剧情、关卡、框架完善之后,林一再根据地球上的《古墓》的策划桉加以辅助,才创作出这款游戏。

《古墓丽影》之内很简单的数值部分,三个人也都慢慢能摸索出来。

目前心川的整个制作游戏的情况,就是林一提出游戏大体的框架玩法,这个框架玩法再交由不同部门不同职责的策划,加以填充丰富,之后在交给程序、画师、音乐等部门。

因此,在心川,林一永远是每一个游戏项目的主心骨的存在。

不过今天,林一叫来各位策划开会,也是有一件很有必要的事情,想要给众人交代。

心川很少开会。

林一也很少开会。

心川开会,基本就是每个季度一次的季度总结,由赵云强主持,林一亲自来主持开会,不少老策划都是头一次见!

而在林一身后的投屏之上,也赫然写着这次开会的主题——

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