第235章 正式定档(4 / 5)
因为这次《绝地求生》的热潮,真的实在是过于广泛了。
全世界的玩家,都在睁着眼睛,盯着心川呢!
因此,众多华夏玩家也是非常的支持这个说法。
“按照心川的业务能力来说,就算是滑铁卢了,应该能在短时间内将游戏也救回来吧?”
“心川这款游戏要是真的扑街了,那真就太尴尬了,不过《绝地求生》的游戏模式,确实是非常吸引人,我敢肯定,心川不会搞出这种事情的。”
“别这么悲观嘛,心川可从来没有让我们玩家失望过。”
“我就希望到时候内测第一天,心川别又炸服了。兔头滑稽”
不论网络上如何折腾,好巧不巧,这一天,林一电脑右上角,赛博空间的进度条,开始松动了。
它从-19%,变成了-17%。
整整两个百分点的跳动。
林一将其归结为《绝地求生》预告片的大范围影响。
前往赛博空间的中,林一也是看到了此次进度条变更,赛博空间所给予心川的新buff——
宿主所在工作室所有成员,在工作室范围内工作愉悦度+1%。
愉悦度:可抵消员工因工作带来的各种消极情绪,愉悦度越高,员工对宿主的评价越高。
还算一个不错的buff。
目光再往下看,曾经赛博空间给出的另一个带着任务导向的buff,也是已经完成:
心川游戏工作室游戏/影视周边,月入达到5万元时,每人愿意购买周边的意向增加5%,月入达到1亿元时,增加1%,以此类推。
目前心川周边售卖月入为(521/5万元。
每人愿意购买周边的意向+5%。
下一目标:(521/1)万元。
目标达成结果:每人愿意购买周边的意向+1%。