第271章 林一的flag(1 / 4)
林一继续从游戏舱中,拿出来一件类似于马甲背心一样的,可以穿戴的设备。
刚刚还在热烈讨论着扳手的玩家们,看到这件背心,瞬间是都懵了。
“啊哈这个东东是个啥?”
“林老板开始买衣服了吗?不过这个材质看起来有点梆硬啊哈哈哈。”
“这个应该会是和游戏舱搭配在一起使用的吧?但是是什么作用呢?”
“穿上这件东西可以上天吗?”
“……”
林一走到台前,将手中的这间受击反馈背心展示在摄像头的面前。
通过大屏幕,众人是清晰的看到了这个背心样貌。
用词语来形容的话,这玩意就像是防弹衣,但看起来并没有防弹衣那么重。
这个件背心看上去有厚度,但从林老板轻松写意以及随手拿起的状态来看,似乎是很轻的款式。
“接下来的这件游戏舱的配件,名为受击反馈背心,意思也是很简单,就是一件专门的辅助玩家沉浸感的高分子结构的道具。
当然,这件背心,玩家可以根据自己的需求,来进行穿戴。
在玩家将这件背心穿戴,且进入游戏后,游戏中敌人对玩家所造成的躯干上的伤害,其反馈就会无限接近于延迟的转移到玩家身上。
同时,背心也能够在游戏中判断敌人攻击方向,以便玩家做出最迅速的反应来应对。”
林一将其介绍之后,众人这是也都是一副明白了的表情。
原来这个东西是这么用的!
随后,林一还是十分细节的将背心如何穿戴等诸多细节为玩家说了出来。
讲的那是一个声情并茂,听得一群人是百爪挠心,都想冲上去吧林一手中的背心夺下来自己先试试。
其实在受击反馈背心结束后,整个游戏舱各种配件的功能,已经是七七八八的都介绍完毕了。
至于游戏舱中的踏板,是无法单独取出,因此林一只是简单的提了一嘴,便快速将游戏舱配件介绍环节略过。
接下来,便是林一所介绍整个游戏舱的外壳部分。
这些外壳部分,居然是可以横向拉宽,座椅直接变成双人背对背的样子,能够提供双人在同一台游戏舱连接游玩。