第273章 发布会结束了!合作纷至沓来(6 / 6)
如果这只是一家不知名的公司,生产出来的说是可以进行超级沉浸感的vr设备,这群游戏厂商直接就把他们的话当放屁。
可是,这个vr游戏舱是心川研发的,并且还不是ppt,就是那实实在在的摆出来的真正产品。
或许心川的游戏收入能力在众多游戏公司面前排不上号,但是这些公司不得不承认的就是,心川的口碑与名气,都是已经到达了人尽皆知的地步。
有人想买游戏,却不知道买什么好,一句无脑入手心川游戏,就能包治百病。
如果心川的vr游戏舱正的做得不赖的话,那么未来,这个vr游戏,一定是值得他们入局的一个关键种类!
这时,众多游戏公司的高层在看完心川的这场发布会后,已经在开始考虑之后的战略布局了。
从近的角度看,vr游戏舱不会普及的那么快,就算是开始量产了,提前购买的人都是一些土豪有钱人。
但是从长远的角度看,这个vr游戏舱又和当初电脑刚刚问世一样,等到未来的成本降低,那就可以慢慢的走进千家万户中。
而且,未来的人,肯定是越来越需要能够带来精神享受的娱乐设备,所以心川的vr游戏舱,肯定会越来越有市场。
提前入局vr游戏的好处,那就是积累经验,积累口碑,为以后做准备。
再加上整个游戏圈环境的因为虚幻引擎的出现而发生的大变更,未来的3a游戏也一定会层出不穷。
玩家玩得多了终究会腻歪,破局的方法,也就只有提升玩家游戏时的沉浸感,同时游戏舱斜躺的靠背设计,也是缓解了大多数玩家的颈椎问题,以及腕关节问题。
人嘛,能坐着绝不站着,能躺着绝不坐着。
众多游戏公司,也是因此得到了很多推理,同时,他们一致的认为,在vr游戏舱问世之后,这个vr游戏一定会很有搞头!
说不定,vr游戏就是未来游戏的一个新的出发点!
了解完这些后,国内外不断的有游戏公司进行着开会讨论,其话题也都是大差不差的名为“vr游戏未来的可行性”。
这时,林一还不知道,全世界各地的硬件厂商,部分游戏厂商,包括各大教育单位、医疗单位甚至交通单位,纷纷开始将手往林一这边伸过来。
今天的87家想要与心川合作的企业,远远只是冰山一角罢了!