第三十八章 科隆游戏制作节(1 / 3)
林一闲时看到这些留言,也是内心充满喜悦,毕竟被玩家认可,谁能不高兴呢?
科隆游戏展第二天,主办方在会展高调宣布,整个会展一千多家游戏厂商或工作室,都可以参与第一届“科隆游戏制作节”活动,活动结束前三名,分别奖励1欧元、5欧元、3欧元。
此活动一出,立马一石激起千层浪,各大厂商或是小工作室闻风出动。
而在推特上、油管上,关于科隆游戏展的话题立马被顶到了热搜第一。
“科隆游戏展主办方是谁?真是天才的主意!”
“这是在给游戏展拉人流量吗?”
“本来年年看展无聊,这次就没去科隆,但这次比赛简直是神来之笔,我已经预定了三天后去科隆的机票了。”
“看活动具体详情,说只有十天的制作时间,感觉不靠谱。”
“我喜欢试玩新游戏,即便它只是demo。”
“十天后我会去看看的。”
这次的活动,引起了全球范围内游戏玩家的注意,同时,那些大厂也嗅到一丝商机。
他们这些大厂其实不缺钱,对于那些彩头奖励来说,名气才是最重要的!
因此,大厂的那些带队人,纷纷掏出手机,联系总部,看能不能十天之内,让公司的人掏出一部上乘之作来,这个活动,就是一个博名气的存在!
而那些资金不够的小厂,也是纷纷摩拳擦掌,一个个招呼着自己工作室的员工,赶紧想游戏策划案,十天之内,一定做一个简单有趣的创意游戏。
不为那虚无缥缈的名气,也要为1欧元拼一拼。
众多国内网络吃瓜网友,此时也是如同过年一般,期待着自己心悦的工作室的成绩如何。
“我先来,鹅厂猪厂直接凉凉好吧。吃瓜”
“感觉暴雪、ea、任天堂胜算大些。”
“p社的策略游戏也做得挺好的,就是不知道这次他们有没有新点子。”
“这次的游戏展的活动很有看头啊,以前也没听过这档子事。”
“突如其来才能看出来厂商水平好吧,要是早有准备,那就是不给小工作室活路。”
“单机游戏有希望吗?”