第四十九章 一波三折(1 / 4)
游戏白天的时间,亨利文操控着三人开始进行游戏。
残破的屋内,一大处的废墟与墙壁上的破洞,暗示着这间屋子的悲惨命运。
而在屋外,断断续续的传来了一阵又一阵交火的枪声炮声,将此情此景更显得压抑。
由于《这是我的战争》操作难度不大,同时界面中人物的动作都非常清楚,现场以及直播间前的观众们都能知道亨利文在干什么。
只是对于这群第一次接触到生存模拟类游戏的群众来说,《这是我的战争》的玩法让人感到新鲜。
“这修筑工作台,有点类似于slg游戏的升级大本营。”
“做出来一把铲子挖土,看起来还挺真实的。”
“废弃的房屋肯定有部分遗留的物资,补充物资似乎是活下去的唯一机会。”
“难道这款游戏一直要待在这个房间不成?”
转眼间,游戏左上角的时间突然变红,此时已是晚上8点,时间正在飞速流逝。
众人看着依旧不疾不徐的亨利文,在最后时间做了一张床后,猛的屏幕一黑。
“?这是,要出门去探险了吗?”
“这个真是个好主意。”
而在游戏提示中,此时写到:“战争的硝烟让我们不得不在夜晚出去寻找物资,现在已经临近冬天,听说盟军已将这座城市包围,要不了多久,我们就会获得自由。
但在此之前,我们需要先活下去。”
“请选择一位角色外出收集物资。”
这是林一在游戏demo里,添加强制玩家第一天晚上出去收集的指令。
第一天夜晚,亨利文在三大初始地图中选择了废弃的小屋。
林一看着亨利文的操作,就知道他是个老手了。
在心川自己研发《这是我的战争》时,林一特意将地图的安全提示给去除掉了,这样既保留了玩家每次探图的新鲜感,又能形成一股紧张的气氛。