第九十八章 话题与mod制作大赛(1 / 6)
抬手,射箭!
“嗡”的一声,弓弦翕动翁鸣,一个士兵,瞬间爆头倒地。
而另一个士兵,听见身旁之人倒地的声音,头上冒出一个红色的感叹号。
他俯下身子,检查了一下尸体,便听他站起身,躲在一个掩体后,大喊道:“贱人!我已经看到你了!”
而他却在四处张望,完全没有发现趴在树上的姜文茵,不过是虚张声势罢了。
画面中,姜文茵吹了一声口哨,镜头此时,迅速定格在金乌身上。
在听到姜文茵的哨声之后,金乌浑身光芒大振,以子弹时间,如同一发爆裂的箭矢一般,扎进了这个士兵的眼眶之中。
金乌的身体尤未停歇,在短暂的冲击之后,只听一声肉块的碎裂之声,金乌便从士兵的后脑破开头颅,却浑身滴血不沾的飞出画面。
此刻子弹时间结束,画面切回姜文茵的视角,那个躲在掩体后面的士兵,身体在片刻的凝固之后,直直的倒了下去,明显是死的不能再死了。
在画面左上角,此时姜文茵人物经验+3。
“这个好帅!金乌原来也可以出其不意的发起攻击。”
“镜头给的也不是很血腥,还行。”
“这一波冲击力,很攒劲!”
……
姜文茵在收拾完这三个人之后,继续沿着小路往前走。
《古墓丽影》本就是线性流程游戏,追求的是一个紧凑的冒险体验。
在《我的世界》发行以后,游戏论坛之上,就已经出现了玩家或者厂商,对于开放沙盒类游戏的讨论。
由此可见,心川也的的确确的在默默地,引导着蓝星游戏的发展方向了。
言归正传。
在观众们习惯了《古墓丽影》的高画质之后,他们的关注点,也是渐渐从画质上,转到了游戏玩法上。
他们希望这款游戏,心川不仅能够从画面表现上,还能从游戏玩法上,给出他们一个优秀的表现!