第118章 醍醐灌顶(三更)(3 / 4)
以后要是有人问林一,为啥这种随机游戏要叫这名字,林一也只会说:“朗朗上口”……
林一目前只是给史蒂文简单的提醒了一下。
《吸血鬼幸存者》也算是一款轻度的肉鸽游戏,让人上头的不仅仅是玩家在游戏内割草的爽感。
更有玩家每次升级与期待胜利的动力,一直驱使着玩家玩下去。
同时,每局游戏结束,玩家获得金币,可以在局外升级角色能力,或者购买新角色,这就又促使玩家更有动力的进行下一局游戏。
这就是游戏的奖励机制。
像《地狱之下》这种游戏,有关卡、有boss、有小怪、武器装备也多,如果舍弃冗杂的剧情,重新开发,加上肉鸽游戏的特性,完全可以做蓝星版的《死亡细胞》。
林一还是一样史蒂文可以领悟到他刚刚说的话,只要史蒂文参悟了《吸血鬼幸存者》的精髓,并运用到《地狱之下》上,他很难不成功。
此刻的史蒂文,愣是没有想到林一会如此说。
史蒂文很清楚,林一这是在给他一个机会,而这个机会,就在《吸血鬼幸存者》中。
“谢谢你,林先生,我和工作室的伙计们,会好好研究研究的!”史蒂文感激地说。
林一摆了摆手:“客气了,大家都是为单机游戏做贡献,现在蓝星的单机游戏还在起步过程之中,很需要你们这种热爱游戏的人,领着这个行业慢慢进步!”
史蒂文闻言,身体一愣,如同是自己发现了知己一般,竟有些眼眶微红:
“林先生,谢谢你的点拨,以后有机会,我一定会去华夏找你,一定会去心川工作室,好好学习学习!
华夏有你们这样的游戏工作室,是华夏玩家们的幸运!”
林一客气说:“过奖了,也希望流星工作室也能越走越远!”
随后,林一再次与史蒂文闲聊一会之后,便挂掉了视频通话。
另一头的史蒂文,看着窗外已经彻底黑下来的天空,又喝了一杯咖啡,随后,便一头扎进梦起平台,说着林一的话,开始研究起来《吸血鬼幸存者》。
这款游戏,他很喜欢!
尤其是当他工作了一天后,坐在电脑前,收割一大圈一大圈的怪物,所获得的快乐,是无与伦比的爽快!
他不仅是一位游戏开发者,更是一位游戏玩家。
本来,他在刚开始游玩这款游戏时,并没有多想,只是觉得爽快,吸引人。