第九十一章 这该死的爆率(3 / 3)
想太多也没用,只有等战争大厅建造出来后,才能知道答案。
林逍没有让骷髅们闲着,全都出去寻找资源,自己则是开始修炼吞天功和炼神决,尽可能的去提高实力。
从领地界面上看,整个白骨盆地只能算是白骨世界的冰山一角,但林逍有种奇怪的感觉,那就是这个世界可能并没有地图上描绘的那么大。
虽然现在还没有实质性的证据,但也不妨碍林逍去做一些猜想。
林逍5级领悟的技能虚化,严格意义上来说属于防御技能,可以根据敌人的不同去选择要不要进入虚化状态。
从技能效果上来看,在面对物理系敌人时,林逍会得到更多的优势。
稍加计算就可以知道,以11点防御和21点的攻击力,再加上虚化状态的辅助,他现在可以轻松扛下几个1级的物理系敌人的持续攻击,并且击杀敌人。
至于11级,那估计就够呛了。
在白骨世界中,11级就算正式进入2阶了,整体属性会得到一个较大的提高,而且高阶骷髅对低阶骷髅还有隐藏属性上的压制,以林逍现在的实力也是难以应对的。
1级的战争大厅没有花多少时间就建造好了,林逍没有犹豫,又开始建造1级的武器大厅,武器大厅是战争大厅生产兵种的关键。
而武器大厅本身的作用,可以很悲剧的说,它除了能辅助兵种的解锁,目前并没有任何用处,除非,能有一名骨匠为领地效力。
骨匠,可以理解为铁匠,不过铁匠是以金属为材,而骨匠则是以白骨为材料,来做出各式各样的武器。
1级战争大厅建造好后,两个兵种也是自动的解锁了,虽然还不能投入生产,但林逍也终于可以看到关于更多的关于两个兵种的信息了。
弯刀骷髅:由普通骷髅转化而来,分两种形态,一种是手持弯刀武器,一种是双手被弯刀所替代,二者并没有属性区别,只是外观不同。
属性:攻击力+2,防御+1,生命值+2,每5个等级加成属性效果翻倍。
拿攻击力举个例子,就是1至5级的弯刀骷髅攻击力比普通骷髅多2点,5至1级的弯刀骷髅攻击力则比普通骷髅多4点,11至15级则会多出8点,依次类推
前期属性加的可能不算多,但后期的话绝对算是精英兵种了。
不过,这玩意估计林逍也不会生产很多的,后面还有功能强大的兵种等着他去生产呢。
不知不觉间,在领地界面上,新的倒计时出现了,惊喜也随着这新的一天而到来了。