第23章 23(2 / 8)
也就在这个时候,大家才猛然意识到那些哪里是什么梦幻的泡泡,而是伪装成泡泡的一种突爆式能量体
虽然从边上检测机器跳动的数值来看,每个泡泡爆开时的输出能量并不高,最低80,最高200,但堪不住数量多啊,就算这些泡泡能量体输出就只有10,可当它们就像是一颗颗不定时炸弹似的,就将你给包围的时候,想想也就觉得可怕。
特别是这些泡泡炸弹还是无规律、不可捕捉的也就是说,凡是冲进泡泡林的所有生物,都无法完全避免这些泡泡的爆破伤害,是一张对于群攻性很有效的星卡。
但这张卡还不止如此,因为大家还清晰地看见了,当模拟怪受到了攻击,下意识也跟着发出攻击来对抗的时候,这些攻击竟是大部分都被那些泡泡给无声地吸收了。
而吸收了能量体的泡泡,就会一下子变大,等大到一定程度,就会一分成二,二分成四,一下子分裂出了十几个泡泡来,补充了之前爆破掉的那些泡泡的空缺。
看到这一幕,以着个体活动的佣兵们或许没那么激动,但作为一个团体领导者,像是城管队的头,又像是黑鹰、熊川这些大佣兵团的团长,却是禁不住心动了。
与其说这是一张个人防守的卡片,那还不如说这是一张相当适合基地防守的卡片,能够将敌人朝他们攻来的能量束全部吸收,然后化为已用,形成密集又恐怖的防御泡泡林,不管是在对于敌对势力上,还是在对付深渊生物上,都很有奇效。
唯一有点可惜地,它的攻击性并不强,要是遇上等级比较高、防御甲比较强的深渊生物的话,可能就有点防不住了。
毕竟像是那些高等级的深渊生物,能够完好无缺的穿过泡泡林,也不是没可能的事。
这么一来的话,这张范围防御型的混沌卡,就没那些专业的,高星级的防守类型卡片那么好用了。
至少那些高星级的防御卡,会将所有的制卡重心放在深渊生物的拦截上,会阻拦那些深渊生物冲进基地里。
就这么分析看来的,这张卡好像又不太适用在基地防御上了,好像又更加倾向佣兵个人使用了。
但老实说,相比于前两张特别需要人进行操控、控制的卡片不同,这张混沌卡看起来,好像并不怎么需要人进行控制好像只要激活起来就成了
如果是这样的话,他们恐怕就更加倾向于前两张卡,而且,这张混沌卡前期强则强,但后期的可成长空间和可操作空间都不如前两张卡,哪怕炸弹泡泡移动是可以操控的,从后期的发展空间来看,也不算强。
毕竟卡片原来无规则漂浮泡泡的设计,就已经很优秀了,比有哨兵操作还要优秀。
当然,他们也不是说这张混沌卡不优秀,只是会选择这张卡的佣兵可能会比较少而已,就卡片本身的价值而言,还是比市面上很多的二星高级卡优秀很多。
但论卡片的潜力而言,他们可能会更加倾向选择前两张卡,好了,就这么定了,等晚一点拍卖开始后,他们就将全副精力放在前两张星卡的拍卖上,能拍到多少张就拍多少。
然而,就在无数人这么想着的时候,录像里结束卡片展示的黑皮哨兵,便按照之前操控惯例那样,将这最后一张混沌卡从卡器里抽了出来,并将卡面对准了镜头进行展示。
可就在看清卡面上所展示星级的瞬间,大家却是不由得有些懵了。
因为这张卡并不是一张一星卡,竟然是一张二星卡,一张比前两张卡都要高一个星级的二星卡