关于《盘龙》一书中战力标准的一些整理,一家之言 看看就好!(1 / 3)
盘龙的战力一直很模糊,小鱼将影响战力的因素一一列举,大家如果有什么不同的见解也可以留言讨论。
影响战力高低的因素主要分为以下几种,主要分为:体内能量层次、灵魂层次、肉身强度、玄奥高低、玄奥融合度、天赋神通、装备、意志威能等,应该还有一些其他的因素,比如绝招的开发、魔法阵的辅助等。
下位就我所列出的八种主要因素进行说明。
一、体内能量层次
成神前:战士以斗气为主魔法师以魔力和精神力为主当然还有一些其他的能量不做介绍。
一到三级:低级
四到六级:中级
七到九级:高级
十级:圣域
斗气振幅战力:假设低级为1-5,那么中级大约为5-1,高级大约为1-5,而到了圣级大约5-1
而圣域又分为初入、中期、后期、巅峰、极限,所以圣域的战力振幅会差距很大。
成神后:以神力为主,精神力暂时不计入内,神力对战力的振幅对标圣域极限体内的能量。
下位神力:百倍圣域极限能量(特殊的能量不算在内,就好像紫晶怪兽这种不懂玄奥却能追着中下位神满图跑的,你说他是神吧,不懂玄奥,也就没有神格一说,你说他是圣域吧,但也有点太凶残了,不好鉴定!
中位神力:百倍下位神力
上位神力:百倍中位神力
主神之力:百倍上位神力(不同的使用者略有不同,大圆满可百分百发挥,其他的神使用应该达不到百倍
两系融合神力:十倍同级神力
三系融合神力:百倍同级神力(三系分身达到上位神,融合神力等同于主神之力
四系融合神力:千倍同级神力(也就是说如果是四系灵魂变异,如果四系神分身都达到上位神,其四系融合神力比主神之力强十倍左右