第十三章:“支柱”与“要素”(6 / 21)
并且部分关键设定需要反复提及,不断加深读者印象。
比如主角的性格,小说中的力量体系,最主要的世界观,这些都不是说上一遍就丢在一边不管的设定。
铺设定的时候最好采用多种方式互相切换的方式,关键点在于融入到字里行间,顺着剧情将其不引人注目的刻绘到读者印象里。
网文中除了这三个关键支柱之外,重要性紧随其后的关键词分别是:
‘情绪’、‘节奏’、‘结构’、‘笔力’。
一、情绪
村上春树的一句话,文字作为载体无法百分之百的表达作者的所有情绪。
漫画只需要一个画面就可以表达的各种内容与伏笔,而小说则要写很长一大段,有时候甚至还是达不到那种同样的效果。
动漫、电影、电视剧中流动性的表述更是文字无论如何也无法达到效果,演员往往一个表情就能让观众立马触动,陷入情绪波动之中。
但文字,如果没有铺垫,就只会剩下干嚎。
所以,人类的信息载体,我认为是音乐<文字<画面<影像,这样一个排序的。
当然,文字也有着独属于的表达特色,独树一帜,这是可以深度挖掘的,网文中,我们可以将这种特色归纳为‘爽点’。
爽点是一切能够与读者产生强烈共鸣的情绪,可以是开心,可以是满足,可以是骄傲,可以是宁静,可以是坚强。
哪怕世界名著中也存在爽点,《悲惨的世界》里主教宽恕冉·阿让难道不是爽点么。
沙威坚持正义最后却被他追捕一身的逃犯所救难道不是爽点么。
青年学生在被询问他们是什么人的时候,大声回答“法国大革命”的时候难道不是爽点么!
爽点是如何引导读者的情绪得以释放,读者的思维是发散的,他们的注意力有的会偏向同情角色或讨厌角色,有的会偏向理智分析,如果无法达到情绪的共鸣,那就很难吸引他们的注意。
情绪本身在网文作品中实际上是一种‘暗流!’
怎么做到将每一句话都为情绪服务,指的是你在设计人物,故事,设定时,每一项都忠实于你想要表达的那种情绪,这是一种目的。
将混淆这种情绪的不必要描写剔除,这叫取舍,合理安排节奏,这叫编排。
情绪的表现不一定是外露的,不一定是非要大声吼出来的。
举个例子: