第一百四十三章白枫,你玩的太脏了(2 / 9)
白枫:“对了,博望关卡安排的小号主城堵门怎么样了。”
利多卡因:“放心,早就安排好了。”
“十来座主城,够他们喝一壶的。”
白枫:“行,那就让他们头疼去吧!”
所谓的主城堵门,在以前非常流行,也不知道是哪个牲口发明出来的。
有的人打出了效果,但有的人直接白给。
而且也因此出现了很多御驾亲征的名梗,也就是盟主用主城堵关卡,用来刺激那些划水的人。
有的盟逆转了战局,有的盟就全盟沦陷了。
主城堵门的关键在于两个建筑设施,一个是武神巨象、一个是沙盘阵图。
也就是说只要主城上将这两个建筑升级了,友方的队伍进行驻守属性上会得到一定的加成,还有伤害减免。
武神巨象:降低本城区的己方待命部队和己方驻守部队受到的伤害。
满级效果:本城区的己方待命部队和己方驻守部队的攻击+1。
沙盘阵图:降低本城及城区的己方待命部队和己方驻守部队受到的策略攻击的伤害。
满级效果:本城区的己方待命部队和己方驻守部队的谋略+1。
当然不止这些,还有一个很关键的因素,有时候可能比这两个建筑的效果还要大。
那就主城卡地。
虽然现在改版之后,关卡附近出现了很多免战地,主城堵门的效果没以前那么好了,但是利用主城卡地的效果还是很不错的。
一个主城占地是九宫格,也就是就块土地,而且主城只能被沦陷,又不能被打飞。
即使是死也是死在原地,假如将这些主城都搬到关卡附近,敌方进攻是不是会很难受。
因为他们的要塞只能起到很远的地方,如此一来进攻方摸一次关卡都要十几分钟。