第11章 完全意义上的随机(2 / 5)
系统提供的道具和技术由高到低分为六个等级:ss级、s级、a级、b级、c级、d级。
单次抽奖得到相应等级奖品的概率分别为:1%、1%、1%、5%、2389%、7%
很多人在抽奖活动中刻意营造仪式感,
就好似营造出虔诚的仪式之后能够增加抽中好的道具的概率一般。
然而,对于云墨竹这种非酋三年的人来说,
营造抽奖前的仪式感除了额外增加抽奖时候的期待感之外,毫无卵用。
因此营造仪式感什么的现在看来属实没啥必要。
不过话说可不可以直接在抽奖之前把系统特殊属性的“运”直接拉满然后再进行抽奖呢?
系统:“特殊属性仅仅衡量宿主同己身之外交互时所呈现的属性,
而系统跟宿主进行了深度绑定,并不能完全将系统视为宿主己身之外,
也就是说,宿主即便是将特殊属性的“运”拉满再进行抽奖也不会对抽奖结果造成正增益。”
行吧,系统的补充说明堵死了云墨竹卡bug的漏洞。
既然如此,抽奖的结果就只能继续依托玄学了。
但愿升级之后的抽奖系统能够靠谱点。
系统:“宿主请放心,升级之后的系统抽奖过程是公平的,结果是完全随机的。”
云墨竹不禁有些好奇,
一时如同某主持人附体。
真的是完全随机么?
我不信。
系统:“当然是完全随机的。”
听到这个回答,云墨竹甚至感觉自己潜藏在思维深处的记忆被唤醒了。