第一百零二章 宝石激发枪的设计(3 / 3)
他这个枪械扳机也就是小巧了点,还不至于超出工匠们的常识。
“我好像能理解了领主大人,您的这套机构最终是要这个锤子去击打它下方的物件,对吗?”
老肯特说道,铁匠锤头也在一旁点了点头。
“没错。”
伊克特所构想的宝石激发枪,虽然利用了燧发枪的枪机,却并不是利用枪机来打火。
什么打火镰啊,火药池啊,到他这里都变成了另一套设计。
由于宝石激发枪的原理是利用撞击宝石模拟精神力激发法阵,所以“点火”的操作就变成了“锤宝石”。
伊克特正式称其为“激发”。
那个代替了燧石夹具的玩意儿,就是一个真锤子。
不过力道控制上肯定不是奔着把宝石砸碎去的,虽说传统的宝石魔法确实需要宝石破碎。
因为伊克特还可以利用一个名为“放大回路”的法阵知识。
这种回路本是设计用于魔法陷阱,调整激发灵敏度的,是传统宝石激发陷阱的重要知识之一。
这个由前人完成积累的知识,伊克特可以直接拿来用,一脚踩在巨人的肩膀上就完了。
解决了这方面的问题,那剩下的机构调节就更简单了。
首先,代替了打火镰的就是负责被锤子撞击的宝石。
而在宝石的下方,则是取代了火药池与火药的魔晶。
之所以要把它跟宝石放在一起,本质上是希望它们共享魔导体,节约成本。
为此,伊克特回收了先前制作的魔导枪原型与初代魔导枪的秘银钢,打算重新将他们炼制成l型。
到此为止,宝石激发枪机的结构问题彻底解决,由撞锤击打宝石,激发由魔晶供能的法阵,从而射出子弹。
由于子弹本质是靠压强而不是过多的依赖动能杀伤敌人,所以相较于传统的伤害法术而言十分节约魔力。
而且射击步骤极简,普通人也可使用,射速可以预想的高,威力也相当不错。
伊克特已经等不及要用这玩意儿去开鲨了。