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第12章 抛开事实不谈(1 / 4)

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打电话通知佣人对客厅地板进行处理,康杰转身回到了自己的豪华卧室。

下副本掉落的东西静静的躺在背包中,二十个格子如今已经占据了俩。

将其取出丢在一旁,康杰并没有过多的关注。

左右不过是一些不算厉害的装备,那杂物更是他连手的不想去触碰的鱼人胖次

若仅仅只是这点小利益,完全无法阻挡他疯狂肝副本的脚步。

经验累积达到了876点,距离升级近在眼前,另外因为首通困难副本的缘故,还额外赠送了一枚技能点。

康杰查看了一下属性面板,顺手将副本首通的技能点点到了召唤骷髅上。

召唤骷髅(lv3:

作为能够沟通万灵的次元巫师,最基础的灵性沟通,便是从一具骷髅开始。

施法耗材:3法力值

施法效果:利用次元魔法沟通冥界,呼唤3只忠诚的***(挑战等级48级为你而战,次元投影继承2%(+5%时空强化的实力,并附加召唤师2%的属性

羁绊效果:生死之敌(1%召唤强效

施法消耗有所提升,果不其然的是,三级能够召唤的深渊魔眼子体,已经达到了3只。

可惜,挑战等级没有变化,毕竟收录的是死尸,显然没有成长的能力。

这真是……痛并快乐的游戏体验啊。

深渊眼魔强大是很强大,但如何收留实在是个大问题。

总不能每次都让自己的召唤宠物自裁吧…

且不说的等宠物多了以后施法消耗的蓝量问题。

光羁绊效果这一点就能卡死康杰让宠物自裁,然后每次战斗再召唤的想法。

深渊魔眼没有反抗的自裁行为,是基于羁绊效果1%的立场。

如果未来有羁绊效果比较低的宠物存在。

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