040 财政危机(2 / 3)
而藏獒,虽然身强力壮,但卢平的铁甲牛马暂时用不到犬类的肌肉,犬类基因目前对他的作用主要在于动态视力,而这一项上,藏獒相比于哈士奇其实并没有什么优势。
虽然这三种基因,卢平也是有兴趣收集的,但他最近的重点精力却无疑是放在了安第斯兀鹰上。
卢平只记得兀鹰是一种大型的鸟类。
问过葛博士之后才知道,比他想象中还大……
成年安第斯兀鹰的翼展可以达到3米,体重虽然为了飞行而采用许多减重构造,只有1kg左右,可是力气绝对不小,能够捕猎鹿、羊等中型动物,有时候还会攻击美洲狮等大型兽类!
如此猛禽的基因,卢平自然是非常满意的,但目前困扰他的问题是,到底如何在打造飞行形态的同时,保持人类大脑正常运转?
人的身体,直接加上安第斯兀鹰的翅膀?那显然是不行的……打造重组态是生成现实可行的生物,而不是搭积木。
而且鸟类的身体密度为了飞行而优化过,和人体完全不同。即使再瘦小的人类,体重也是安格斯兀鹰的几倍之多。
以人的体重想要通过背上的翅膀飞行,首先其肋骨就要改变结构,剑突至少向前延伸一两米,才能通过杠杆原理为翅膀扇动提供充足的力量……且不说人的胸口往前凸出一条狭长骨刺有多奇怪,就说这种变化对人类心肺内脏的影响,就会改变太多东西。
而另一个思路是,直接弃用人类身躯,只保留人类的大脑以及部分脏器等等以保持正常的激素水平,而外形,则尽量贴合原本的鸟类。
但这种改变,同样变化极大,打造难度不小。
生物编辑器也不是万能的,如果差异性过大的基因,强行组合在一起,最终结果就是生成的生物极其不稳定,能否存活都是个问题。
遇到这种有缺陷的重组态,生物编辑器会实时给出玩家风险提示,比如骨密度过低、血氧供应不足等等……如果在游戏中,玩家依然可以选择强行加载,但后果就是该生物在游戏地图中可能会持续掉血,严重的很快就会自行死去……
而现实中,卢平更是轻易不敢加载那种重组态。
正慢慢试验着各种方法,忽然一个人到来,打断了卢平的思绪。
“帮主。”来的人赫然是燕煊。