第16章 我顶多也就给个特别好评(2 / 4)
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关键是,没有人愿意去做!
既然做游戏的目的是为了赚钱爆金币,同样的情况下,那种不需要任何美术资源的2d平面页游和休闲游戏能够赚钱,谁还愿意花更多的成本去做这种费力不讨好的大渲染3d场景?
这不是大冤种吗?
可争斗工作室,就愿意当这个冤种!
他们的所有游戏,都是对如今市场彻头彻尾的反叛!
有时候周姐真的很想问问他们:
“你们做游戏,难道不要成本,不想赚钱的吗?”
太牛逼了,太牛逼了!
这tm才叫真正的游戏啊!
天天被人说我们炎黄的游戏都是稀烂,现在,谁tm还敢说我们没有好游戏,做的是稀烂?!
水友们都看傻眼了,这游戏的细节已经丰富到让他们瞠目结舌的程度!
没有对比就没有伤害,反观国内大厂做的那些玩意,那tm是啥啊?
一坨狗屎!
争斗工作室,永远滴神!
光是这个画面,评论区就又收割了一波好评!
“但是话说回来,这游戏的主打卖点居然是剧情,这可不符合他们一贯的风格啊。”
确实,感觉如果做成玩家对战应该会更有吸引力吧?
有一说一,我还挺喜欢这种大世界的。